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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗

如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有(yǒu)些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机(jī)制启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动(dòng),不会激活(huó)需要账账自(zì)己行动才(cái)能触发(fā)的机(jī)制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下(xi如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗à):

①我方目标回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机(如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗jī)制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自(zì)己的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在(zài)账账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结(jié)技是(shì)一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击(jī)提前(qián)机(jī)制,基(jī)本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻(gōng)击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终(zhōng)结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在行动值上(shàng)方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的(de),万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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