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中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大

中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存(cún)的情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)快(kuài)换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择(zé)这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(有星象各(gè)就(jiù)各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出(chū),第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技回*中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大>

巨龙之影

提供一(yī)个(gè)思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要(yào)终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高(gāo)的(de)同(tóng)时还能联(lián)动(dòng)神器(qì)模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配合(hé),适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特(tè)化装(zhuāng)备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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