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陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成活(huó)动(dòng)任务还(hái)可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

第(dì)二篇(piān)章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线(xiàn),完成(chéng)活(huó)动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方月(yuè)初一起畅游云垂(chuí)美(měi)景(jǐng),吃遍(biàn)云垂美食。完(wán)成活动(dòng)任(rèn)务还可(kě)免费获得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游(yóu)进行时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随涂(tú)山红红与(yǔ)东方(fāng)月初(chū)脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分为(wèi)四个(gè)阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完成不(bù)同(tóng)的活动任务。四个阶段将按照时间逐(zhú)渐开放。完成各(gè)阶段任务即可(kě)解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁最终(zhōng)大(dà)奖(jiǎng),获得涂(tú)山苏苏英灵等超(chāo)值(zhí)好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时(shí)空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时(shí)空,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌现实与幻想(xiǎng)交织,冒险家(jiā)们(men)踏上了一段充满(mǎn)幻想和离(lí)奇的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘(mì)的狐宫,在那(nà)里寻找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切都由你来决(jué)定(dìng)。冒(mào)险家们需要选择(zé)合适(shì)的天赋、属性(xìng)以及伙伴组(zǔ)建一个(gè)强大的队伍,以(yǐ)应(yīng)对不同的挑战。天赋和属性将(jiāng)在模拟过程中发(fā)挥作(zuò)用(yòng),触发不同(tóng)的事件(jiàn),产生不(bù)同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受(shòu)评分,并根据评分解(jiě)锁各种不同档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情(qíng)轶事(shì)】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即将(jiāng)开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到(dào)指定物品(pǐn),助力涂(tú)山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简(jiǎn)介:在云垂大陆(lù)游(yóu)玩这么久,是时候来(lái)考验一下涂山红红(hóng)和东方月初对云垂知(zhī)识的掌(zhǎng)握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一(yī)次(cì)冒(mào)险考核任务(wù),完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一(yī)曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难(nán)解青(qīng)麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲(qū)歌孤注一掷(zhì),为爱(ài)以命相搏。助其(qí)破除执念,恢复神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活动规(guī)则(zé):相思离恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分为(wèi)剧情模式(shì)、平衡(héng)模式两种难度(dù)。曲(qū)歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的(de)曲歌被(bèi)冒险家逼入(rù)绝(jué)境(jìng)后会孤(gū)注(zhù)一掷吞(tūn)下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍(wǔ)内(nèi)玩家平均等级。平(píng)衡(héng)模式下副本内(nèi)所有玩家都会被(bèi)置(zhì)于69级平衡模板下,数值强弱和战力无(wú)关(guān),但副本(běn)具有(yǒu)相(xiāng)当(dāng)的挑(tiāo)战(zhàn)性,建议(yì)5人(rén)手动操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活动·三生(shēng)树,灯(dēng)前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活(huó)动简介:念念(niàn)不忘(wàng),必有回响。前(qián)往三生树下,许下你的心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因为业务能力(lì)差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为(wèi)了完成(chéng)自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习(xí)法术(shù),拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个(gè)任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为种种意外,涂山(shān)苏(sū)苏未能(néng)完成任务(wù)。在被取消红线(xiàn)仙(xiān)资(zī)格时,白月(yuè)初保护了她(tā)。在白月初的帮助下(xià),涂山苏苏(sū)最终(zhōng)完成(chéng)了之一个(gè)任务。在(zài)与白月初共同完成的一系列任(rèn)务中,涂(tú)山苏苏了解到了自(zì)己的(de)身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完成(chéng)理想与嫁(jià)给白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性特(tè)殊(shū)辅(fǔ)助型英(yīng)灵(líng)。性格(gé)爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守(shǒu)护(hù)位时,可以给玩(wán)家提供属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂山(shān)苏苏处(chù)于守护位置(zhì)时,基础属性转换给主人的(de)比例提升。

被动技能(néng)2再(zài)世之颜(yán)相机:涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位置时,主人可获(huò)得(dé)额外的穿透力。

被动技(jì)能(néng)3绝缘之爪:涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主(zhǔ)人获(huò)得额外的(de)闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续(xù)版(bǎn)本推出,敬请(qǐng)期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】即将正式打(dǎ)响,此次组队模式进行(xíng)了全面升(shēng)级——采取同赛(sài)区内(nèi)所(suǒ)有玩家自(zì)由组(zǔ)队(duì)的模式,经(jīng)过海选赛、积(jī)分(fēn)赛、淘(táo)汰赛产生(shēng)各赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛事时(shí)间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕(bì)后(hòu)自动报名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日(rì)、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在比赛(sài)时(shí)间(jiān)段内系(xì)统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛(sài)区(qū)划分】

本次赛事根据服(fú)务器开服时间与(yǔ)服务器人(rén)数(shù)共(gòng)划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的(de)服务器截止(zhǐ)于(yú)【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以(yǐ)及回归服均不参与(yǔ)本次赛事(shì)。

【王牌赛(sài)区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星(xīng)海、万灵筑梦(mèng)、光(guāng)海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞(fēi)

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日(rì)新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏(xià陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌)生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏(xià)歌(gē)、夏(xià)余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级(jí)差(chà)距战力(lì)影响较大(dà),当对局(jú)中双方战(zhàn)队存在等(děng)级差时,系(xì)统(tǒng)会给(gěi)等级低的战(zhàn)队提供(gōng)一部(bù)分属性(xìng)加成。属性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获得5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在13级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)11级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在7级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得6%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛(sài)区内,各服务器玩家之间可以通过【一战高下】的(de)【举世(shì)争锋】进(jìn)入到赛事主题界(jiè)面(miàn)进(jìn)行自由组队(duì)。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在此通(tōng)过【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目(mù)标职业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发(fā)布个人(rén)信(xìn)息寻找目标战(zhàn)队(duì),信息一旦发布(bù)便呈(chéng)现在招募界面的(de)【找队友】界面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界(jiè)面上,可便(biàn)捷查询各(gè)战队当(dāng)前成员(yuán)的组成情况以及私(sī)聊队长、快(kuài)速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成(chéng)员中同(tóng)门派的成(chéng)员(yuán)最多2名,有(yǒu)5种及以上不同门派的成员,将会激(jī)活战队额外增益效(xiào)果,请各位队长组(zǔ)建战(zhàn)队时合理(lǐ)安(ān)排队伍阵(zhèn)容。

5.从海(hǎi)选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都(dōu)可以自由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日(rì)的海选赛开(kāi)启后已(yǐ)经拥有(yǒu)战队的成员(yuán)不可退出战队。海(hǎi)选赛比(bǐ)赛期(qī)间(jiān)战队功能(néng)将临(lín)时锁定直至当日(rì)比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局中(zhōng)都可使(shǐ)用(yòng)战队技能(néng),在每局对局中队长(zhǎng)先选择上(shàng)场队员再选取(qǔ)战队技能,详细(xì)战队技(jì)能(néng)介绍可前往(wǎng)【我的战队(duì)】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在海选赛的每(měi)个比赛时间内,系(xì)统将为进入(rù)休息(xī)室的战(zhàn)队进行系统匹(pǐ)配,海选(xuǎn)赛每(měi)个(gè)比赛日对(duì)阵场(chǎng)数(shù)为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获得3点积分,失败的(de)队(duì)伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局(jú)内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据战队积分高低(dī)进行排名,战队(duì)积(jī)分情况(kuàng)相(xiāng)同时(shí)优先比较击败(bài)数,击败数(shù)情况相同时优先(xiān)比较战队战力(lì),战力高的队伍晋级,最终排名前(qián)64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共(gòng)设立8个小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组(zǔ)8支(zhī)战队(duì),根(gēn)据(jù)海选(xuǎn)赛结束时的排名(míng),将排名前8的战(zhàn)队分别分(fēn)入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个(gè)名额(é)再根据海选赛的名次进行分配(9~16名(míng)将随机分入(rù)A-H组(zǔ),以此类(lèi)推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行三局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每(měi)个(gè)小(xiǎo)组的前两名晋级(jí)淘汰(tài)赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存(cún)活(huó)数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输(shū)出(chū)总和高者胜出(chū);若出现轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜(shèng)局、击败(bài)数(shù)、平均战力排(pái)名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛(sài)程将从(cóng)十六(liù)强赛(sài)开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十(shí)六强(qiáng)赛(sài)与八强赛(sài)均采用三(sān)局两胜制进行(xíng)对局,半决赛(sài)开(kāi)始局(jú)内采用(yòng)五局三胜制(zhì),优先进行上(shàng)半区半决赛对局,再开启下半区半(bàn)决赛对局,最(zuì)后进行(xíng)巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每位(wèi)成员(yuán)可(kě)获得(dé)翅(chì)膀(bǎng)外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名(míng)片(piàn)、神谕(yù)精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛(sài)参与奖(jiǎng):参与举(jǔ)世争锋对应的场次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积(jī)分赛,无(wú)论胜负都可获(huò)得对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外(wài)观等奖励,将根据最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对局(jú)无论胜(shèng)负,均可获得海(hǎi)量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到(dào)对(duì)应(yīng)阶段,系统将为玩家(jiā)发(fā)放对应阶(jiē)段的(de)奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商(shāng)店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上架面妆【腥(xīng)甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣(kòu)券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行·别(bié)款(kuǎn)成女(nǚ)少(shǎo)女体型(xíng)新增皮肤,已拥(yōng)有该外(wài)观的(de)玩家将(jiāng)自动解(jiě)锁(suǒ)。

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