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xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其他光锥高很多,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤,镜(jìng)流的1魂(hún)在对(duì)单情(qíng)况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收益比其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对比

镜流作(zuò)为(wèi)一个(gè)输出角色,所以(yǐ)本次计(jì)算用(yòng)镜流搭配停云的队(duì)伍进行固定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入(rù)速度和行动(dòng)次(cì)数(shù),计(jì)算这个(gè)循环所(suǒ)经(jīng)过的(de)总行动(dòng)值

④用总(zǒng)伤害除(chú)以总(zǒng)行(xíng)动(dòng)值,得出平均每(měi)经(jīng)过1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专(zhuān)武各星魂(hún)收益(yì)对比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本(běn)次对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为(wèi)比(bǐ)较适合镜(jìng)流的几个光(guāng)锥的(de)每(měi)个叠影(yǐng)等级都做了计(jì)算。

无可(kě)取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需(xū)要击破来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等(děng)效(xiào)平均化计算。

秘(mì)密(mì)誓心只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那(nà)段(duàn)增伤镜(jìng)流比较难触(chù)发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂(hún)在(zài)对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后提升也(yě)有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发(fā)力也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的(de)记一位星神(shén)的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

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