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《龙(lóng)之谷》游戏(xì)职业有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和(hé)刺(cì)客(kè)。

《龙(lóng)之(zhī)谷》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔法师、牧师(shī)、弓(gōng)箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士(shì)

战士(shì)并不(bù)是其他游戏(xì)中的战士那样的(de)肉(ròu)盾, 需(xū)要(yào)在前面吸(xī)引火力吸收(shōu)伤害的。龙之谷(gǔ)里面的战士主要起到(dào)的作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如(rú)在(zài)打普通困难(nán)大师(shī)模式中战(zhàn)士的作(zuò)用便是用(yòng)重(zhòng)击技能打(dǎ)断BOss的技能,比如在墓穴中(zhōng)的(de)牛,牛在举起斧头或者有任何释放技能(néng)的动作,这时候就需要战士用(yòng)勾拳等重击技能打断BOss技能(néng),让弓(gōng)手输出更大的伤害。而(ér)深渊模式中,都是有双BOss的,平(píng)常一个BOss都比(bǐ)较难打更何况双BOss。这时候就需要战(zhàn)士来牵制其中一个(gè)BOss,让其他队员放风筝先(xiān)干掉一个BOss。战士(shì)此时凭借的就(jiù)是血高(gāo)防(fáng)厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此(cǐ)战士的重击技(jì)能在(zài)副本中的作用显而易见。

战士(shì)分为(wèi):战神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭(miè)者;剑圣又分(fēn)为(wèi)剑皇、月(yuè)之领主。其(qí)中月(yuè)之(zhī)领(lǐng)主主要受智力(lì)属性(xìng)影响(xiǎng),其(qí)余(yú)三(sān)者主要受(shòu)力(lì)量(liàng)属性(xìng)影响。

2、魔法师

魔法师拥有(yǒu)可以(yǐ)同(tóng)时攻击多个敌人(rén)的强力魔法,但防(fáng)御(yù)力较低。一旦被敌人包(bāo)围,很(hěn)容易(yì)陷入危(wēi)险之中(推荐中级玩(wán)家使(shǐ)用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元(yuán)素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为(wèi):黑暗女王、时(shí)空领主。主要(yào)受智(zhì)力属性(xìng)影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手,战场上的天使。一进入龙之(zhī)谷(gǔ),你就会被(bèi)那华丽的牧师所吸引(yǐn),以神(shén)的名义打击邪(xié)恶力量,牧(mù)师那华丽的外表,以及(jí) *** 业中唯(wéi)一能补血的存在(zài),一切的(de)一切(qiè)皆表示(shì)着牧(mù)师(shī)将是一个强大的职业。每一(yī)个强大的团队中,必我有个伟(wěi)大(dà)的牧师,一个伟大的牧师,也必(bì)然是(shì)一(yī)个强悍的核心(xīn)。

牧师(shī),在龙之(zhī)谷(gǔ)中其实是(shì)圣骑士一样的存在,能攻能守,远近都可以,然(rán)防御(yù)有(yǒu)余而进(jìn)攻(gōng)不足(zú),在(zài)战斗上比之(zhī)华(huá)丽的战(zhàn)士(shì)稍微(wēi)逊色(sè)了 一点。在短(duǎn)短的时(shí)间内体(tǐ)验(yàn)了(le)下龙(lóng)之谷,我(wǒ)觉得牧师想比于其他(tā)职业,在前期很吃香,但是在后期就稍(shāo)微吃(chī)亏一(yī)点。

牧师(shī)分为:祭(jì)师、贤者(zhě);祭师(shī)(奶爸)又分为圣徒、雷神(shén);贤者又分为:圣骑士(shì)、十字军。其中(zhōng)圣骑士主(zhǔ)要受力量属(shǔ)性影响,十字军(jūn)主要受力量(liàng)和智力属性(xìng)影响,雷神和圣徒主要受智力属性影响。

4、弓箭手

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龙之谷不像(xiàng)其(qí)他游戏是(shì)没(méi)有目标锁(suǒ)定(dìng)的(de),弓手(shǒu)技(jì)能(néng)与(yǔ)攻击的准确(què)度(dù)完(wán)全取决于你的瞄准手法。接触(chù)过(guò)cs类游戏多的(de)玩家可以更快的上(shàng)手(shǒu)。弓箭手擅长使用弓箭,在后(hòu)方(fāng)进行远(yuǎn)距离攻击。凭借(jiè)快速的移动和多样的远(yuǎn)程攻击,使敌人根(gēn)本无(wú)法靠近(jìn)自(zì)己。(推(tuī)荐新(xīn)手使(shǐ)用(yòng))

弓箭手分为:箭神(shén)、游(yóu)侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游侠(xiá)又分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻(gōng)击(jī),游侠擅长近身(shēn)攻(gōng)击(jī)。其中魔羽主要(yào)受智力属性(xìng)影响,其余三(sān)者主(zhǔ)要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可(kě)以通(tōng)过各(gè)种召唤(huàn)物进行战斗,用火炮和卡巴拉进行远(yuǎn)距离(lí)战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战士(shì),牧师;高于法师和弓箭(jiàn)。

学者分为:工程(chéng)师、炼金术士;工程师又分(fēn)为机械大师、重炮手;炼金术士(shì)又分为炼金圣士、药剂(jì)师。其中工程师主要受(shòu)敏捷属性(xìng)影响,炼金术士(shì)主要受智力(lì)属(shǔ)性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉(lì))

召唤(huàn)灵(líng)或者(zhě)跳舞般绚丽动(dòng)作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属(shǔ)性(xìng)攻(gōng)击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己的(de)翅(chì)膀,无声(shēng)无息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏(mǐn)捷属(shǔ)性的影响。

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