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碎片:狂怒(nù)丝线(xiàn)、守护丝(sī)线、生(shēng)成(chéng)丝线,模组: 头:拳到力(lì)来,拳到(dào)力来;手(shǒu):回天掌法,伤害感(gǎn)应(yīng); 胸(xiōng):近(jìn)战+元素抗性模组;腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)、鼓舞; 印记(jì):感应护(hù)盾、特殊终结技。

用【断剑者】,神器点【单频(pín)大师(shī)】,用其(qí)他喷子(zi),神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契(qì)合护(hù)甲模组【活(huó)力(lì)洗(xǐ)礼(lǐ)】+【时(shí)间膨胀】,碎(suì)片:狂(kuáng)怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力(lì)来,拳到力来(lái);手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战(zhàn)+元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ);腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记(jì):感应护盾(dùn)、特殊终结技,武器模(mó)组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收(shōu)起动画,断剑者的优势在于(yú)缚丝属(shǔ)性+金雪上加霜,高操控面板,触发赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师】能给(gěi)近(jìn)战(zhàn)10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是(shì)操控较(jiào)低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

用【断剑者】,神器点【单(dān)频大(dà)师】

用(yòng)其(qí)他喷(pēn)子,神器(qì)点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契(qì)合护甲(jiǎ)模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠(chán)结(jié)伤害提升(shēng),三(sān)层护甲充(chōng)能就是(shì)90%的伤(shāng)害(hài)提升(不(bù)压光用可以(yǐ)胸部插一个(gè)【完全充(chōng)能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高伤(shāng)害(hài)能砸死杂(zá)兵触发【元素弹药】

一、使用(yòng)环(huán)境

能近战的都能(néng)用,无敌的绿巨人

核心金(jīn)装【合成感受器】触发加被动(dòng)增加近战吸附距(jù)离至(zhì) 7 米。在距离 3 个以(yǐ)上敌人 15 米(mǐ)范围内时:

获(huò)得生物强化,增(zēng)加(jiā)近战伤(shāng)害和超级(jí)伤害,持续 8 秒。

生(shēng)物强(qiáng)化

50%的大招伤(shāng)害提(tí)高。近战(zhàn)伤害(hài)提(tí)高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季(jì)移除近战(zhàn)吸附(fù),增加武器操控和(hé)填装速度,具(jù)体数值不明。

三维:韧(rèn)性(xìng)纪(jì)律双(shuāng)百,剩下(xià)堆力量

这里实际上算(suàn)两种配装(zhuāng),断(duàn)剑者备弹15发,固定低音负载25发

速射喷操控低(dī)但是备弹多,轻质喷备弹少但(dàn)是(shì)操控高,具(jù)体分(fēn)析看武器推荐篇(piān)

二(èr)、碎片

【狂怒丝线】缠结造成伤害(hài)提供近战能量,必带(dài)

【守护丝线(xiàn)】能量球给(gěi)10s织(zhī)造铠甲,必(bì)带

【生(shēng)成丝(sī)线(xiàn)】造成伤害提(tí)供手雷(léi)能量,必带

可选碎片

【上升(shēng)丝线】:使(shǐ)用手雷装填手上武器。在(zài) 15 秒内(nèi)提供 +30操(cāo)控(kòng)、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍装弹动画和 +30空中效率(lǜ)。激活后,弹药(yào)补充有(yǒu) 4 秒冷却时间。(金中速射喷(pēn)子(zi)带(dài)这个(gè))

【蜕变丝线】织造(zào)铠甲状态武(wǔ)器杀怪给缠结。(用断剑者带(dài)这个(gè))

其他(tā)碎片

【增殖丝线】充能(néng)近战最(zuì)后一击(jī)给缚丝武(wǔ)器瓦解(jiě)弹药(有看到速通大佬携带(dài)断剑者打拳(quán)时(shí)候带这个(gè)用来破屏障,仅提(tí)一下)

三、模组(zǔ)(仅提必要)

● 头:拳到(dào)力来(lái),拳到(dào)力(lì)来

● 手:回(huí)天掌法,伤害(hài)感应

● 胸:近(jìn)战+元素抗性模(mó)组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记(jì):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(jì)

手臂模组说明(míng)

关于(yú)手臂最后一个模组选择,首先绿(lǜ)泰坦不触(chù)发【近战快速启动】模组,所以有下列思路(lù)。

【手雷快速启(qǐ)动】带速射喷时候可(kě)以选(xuǎn)择(zé),需要关注弹药经济(jì),保证(zhèng)需要绿弹时候有3层护甲(jiǎ)充能去终结(jié乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲)怪,对(duì)操(cāo)作要求较高

【活力洗(xǐ)礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个(gè)+30力量(考(kǎo)虑(lǜ)配合赛季神器模组,选(xuǎn)了这(zhè)个,如果你已经百力量了,考虑(lǜ)其他模组)

【专注打击】近战(zhàn)回(huí)复(fù)职(zhí)业(yè)技能能量(liàng),同时职业(yè)物(wù)品带(dài)【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起(qǐ)来有点怪(guài),提一下,个人(rén)觉得鸡肋(lē)。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续(xù)时间倍率,收放(fàng)的(de)最短持(chí)续时(shí)间为 100 操控

个人(rén)理解:这部分动画有准备ready和收起stow两(liǎng)种,结合来看,动(dòng)画倍率是能(néng)让准(zhǔn)备动画超过100操(cāo)控,收起动画(huà)则卡死在100操(cāo)控上限(xiàn)。

【上(shàng)升丝线】触发+30操控,合成手s23赛季(jì)加(jiā)操控(kòng),但是速射喷的操控多为50左右,可以考虑带(dài)这个

腿部模(mó)组

【复原(yuán)】是必带的(de),其次是【鼓舞】

【弹药回收】用(yòng)轻质框架喷(pēn)子时候带,由于轻(qīng)框(kuāng)备(bèi)弹太少,个人认为(wèi)必带;用速射喷+金中藏弹+雪(xuě)上组合的时候可(kě)以选(xuǎn)择不带(dài)回收,带【支(zhī)配(pèi)】

印记模组

感(gǎn)应护盾是必带的,保证终结(jié)时候(hòu)的安(ān)全,紧急情况躲伤(shāng)害(hài)也能用,必带(dài)

特殊终结技(jì):3层护(hù)甲充能给绿弹(dàn),保(bǎo)障喷*药续航 ,必带

最后一个位置有两(liǎng)个选择:强力吸引或时间膨胀

强力吸(xī)引:撑盾,吸引12.5M范围内范围(wéi)的光球,配合复原的回血和碎片的(de)织造铠(kǎi)甲,个人觉得(dé)还不错的选择,可以带

时间膨胀(zhàng):携(xié)带【活力洗礼】时候带这个,保证护甲充能层数

其他模组

比(bǐ)如(rú)【扩(kuò)展】:撑(chēng)盾给(gěi)10%的近战能(néng)量,泰坦(tǎn)没(méi)事(shì)干放个盾来回转(zhuǎn)技能,个人觉得(dé)鸡(jī)肋,主(zhǔ)要回(huí)近战还是(shì)依靠砸缠结触(chù)发碎片【狂(kuáng)怒丝(sī)线】

四、武器选择

武器模(mó)组(zǔ)推荐:推(tuī)荐(jiàn)【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备(bèi)和(hé)收起动画

【徒手(shǒu)握把】-30%腰射(shè)锥体大小,0.95x准(zhǔn)备动画(huà)。(徒手握把(bǎ)是为(wèi)腰射弓服务的,提(tí)升腰射命中率在弓的准心上很明显(xiǎn),在(zài)喷(pēn)子上实测(cè)不明显且只(zhǐ)给(gěi)0.95的抬(tái)枪(qiāng)速度,不管收起,不如(rú)切换枪带的0.9收举)

主要(yào)针对雪上(shàng)加(jiā)霜的(de)喷子推荐,建(jiàn)议都去试试手感,喷子比较看个人喜好,喷子带(dài)一把即(jí)可,个人推荐【金中(zhōng)+雪(xuě)上喷】(雪上加(jiā)霜金perk容错更高一(yī)点,允许(xǔ)空2发)

另外一(yī)把带环境对策武器,3号位用推推、心影

1号位

轻质框架用突(tū)击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹(dàn)匣+金中藏(cáng)弹+雪上加霜+大师(shī)射程(chéng))手(shǒu)感超棒有(yǒu)特殊动画,自带(dài)枪(qiāng)厂(chǎng)特性【热切(qiè)换(huàn)】加操(cāo)控

(轻质框(kuāng)架(jià)备(bèi)弹劣势,但(dàn)是操控(kòng)高切枪(qiāng)更丝滑,考(kǎo)虑到本身高(gāo)操控面板,加上枪厂特性,大师选(xuǎn)了射程,当然你(nǐ)也可以继续大师操控(kòng))

断剑(jiàn)者:(枪管套(tào)筒(tǒng)+突击弹匣+爆破专家+雪上加霜+大师操控/射程)轻(qīng)质(zhì)框架,面(miàn)板怪物(wù)。相比速射框架备弹(dàn)劣势(乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲shì),只(zhǐ)有15发备弹。枪(qiāng)管有点挡视野(yě)

(3号(hào)位为什么(me)选(xuǎn)爆破专家(jiā)?是为了技能cD情况(kuàng)下(xià),用喷子杀个怪回复(fù)钩爪,提升容错,顺便换(huàn)个弹,其他(tā)也没什么好选的,选(xuǎn)其他不如直接金(jīn)中M5)

(为什么大师射程(chéng)?首先(xiān)是本身(shēn)操(cāo)控面(miàn)板(bǎn)够(gòu)高(gāo),主要(yào)使用者是缚丝泰坦(触发s22赛季模组单(dān)频大师),携带(dài)断剑(jiàn)者不带上升丝线(xiàn)情况,s22赛季可以用(yòng)大师操控,s23赛季(jì)泰坦会得到(dào)【合成手】给的操(cāo)控和(hé)装(zhuāng)填,推荐选大师射程(chéng))

一小步:枪管套筒+战术弹匣+金中+雪上,主手(shǒu)速(sù)射喷,备(bèi)弹多(duō)

2号位(wèi)

固(gù)定(dìng)低音(yīn)(金中(zhōng)/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空速(sù)射框(kuāng)架,25发备(bèi)弹,枪(qiāng)声(shēng)清脆,个人(rén)爱用

弑(shì)神者(金(jīn)中/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空速射框架,同固定低音,个人(rén)手感不(bù)喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术(shù)弹匣+盗墓+雪上加霜+大师操控):恶化喷,火属性速射框架,有雪上(shàng)加霜金(jīn)perk,手感不错自带(dài)瞄准(zhǔn)镜

固定负载(金中(zhōng)/盗(dào)墓+雪(xuě)上加(jiā)霜):电属(shǔ)性速射框架,其实是(shì)电猎的打拳喷,获取(qǔ)比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):电属(shǔ)性轻质框(kuāng)架,备弹(dàn)拉胯,不推荐,固定负载下位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直(zhí)接缠结砸怪,但是如果(guǒ)缠结砸(zá)不(bù)死怪(宗师),队友(yǒu)没带特殊终结技,会缺绿(lǜ)弹(dàn)(比如带断剑者、M5,轻质(zhì)框(kuāng)架天生备弹少)

断剑者的优势(shì)在(zài)于(yú)缚(fù)丝(sī)属性+金雪上加霜,高操(cāo)控面板(bǎn),触发(fā)赛季模(mó)组【单频(pín)大师】能(néng)给近战10%加伤(shāng),缺点备弹15发速(sù)射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控(kòng)较低,需要其他(tā)手段去补(如大(dà)师操控(kòng),上升(shēng)丝线碎片等),比如【固定(dìng)低(dī)音】虚(xū)空速射喷(pēn),有金中+雪上的(de)同(tóng)时,能(néng)配合威能位推推(tuī)、心影带虚空弹药回收,弹(dàn)药经济(jì)更好,所以个(gè)人(rén)爱用(yòng)

五、操作手法(fǎ)

基础:推(上10s易伤)+喷(触发雪(xuě)上)+充能近战(zhàn)

进阶:

抓钩Q+喷子右(yòu)键(jiàn)瞄(miáo)准(触发雪(xuě)上(shàng))+近战

抓钩(gōu)Q+空格+喷(触发(fā)雪上)+近战(zhàn)

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得(dé)改近战键位,怕(pà)喷子(zi)打不中(zhōng)的可(kě)以弄(nòng)个(gè)外置准心,瞄准(zhǔn)喷(pēn)的散布更(gèng)小,能右(yòu)键尽量右键(jiàn)

2、保证有织造铠甲前提下,尽量把技能留(liú)给精英怪,三层(céng)近(jìn)战cD冷却不同,第3层<第2层(céng)<第(dì)1层,近战全清空后cD很长(zhǎng),杂兵直接普通攻击锤死

大(dà)招(zhāo):右键左(zuǒ)左左左(zuǒ)循环

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