橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃

饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理的《斗罗(luó)大陆魂师对决》神古高门(mén)怎么(me)玩 神古高(gāo)门打法详细技巧游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古(gǔ)高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个(gè)机(jī)制来(lái)的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前(qián),优先了(le)解(jiě)的就是该boss的机(jī)制和弱(ruò)点,因为(wèi)对我(wǒ)们接下来的战斗是(shì)巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为重(zhòng)要的并且(qiě)是核(hé)心的(de)机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略不计,打不动我们的。

饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃x="gallery" title="《斗(dòu)罗(luó)大陆魂(hún)师对决(jué)》神古高门怎么玩 神古高门打(dǎ)法详细(xì)技巧">

2:boss的(de)机制。

①之一(yī)个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌(dí)方(fāng)释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会(huì)立(lì)刻(kè)行(xíng)动。这个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第(dì)二(èr)个(gè)机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为核心的机(jī)制,也(yě)是最重(zhòng)要(yào)的机制,我今天的(de)圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定要(yào)去运(yùn)用。

当队伍的队(duì)长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的魂(hún)师(shī),队伍造成的伤害(hài)会(huì)大幅度提升。并且队员为敏攻系的(de)造成的伤(shāng)害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师,这样接下(xià)来的战(zhàn)斗才能够(gòu)打出优势。

同时(shí)如(rú)果这个(gè)boss机(jī)制为(wèi)【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器(qì)】类型,那(nà)么(me)就优先上强攻和暗器的(de)魂师作为队长,一(yī)定要去激活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准备,接下来(lái)进入到战斗(dòu)。

二、进入(rù)战斗

我们(men)完成战前(qián)准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一(yī)个机制(zhì)。

首先boss一共是(shì)3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认(rèn)是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个(gè)阶段的机制(zhì)是(shì)3个翅膀,开局(jú)默认锁定(dìng)是左边之一(yī)个翅膀。

基本上大多数的玩家都会(huì)去抢之一个(gè)翅膀(bǎng),因为伤害(hài)更(gèng)高(gāo)的(de)玩家,后(hòu)面(miàn)打(dǎ)主体可以获得(dé)最终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发现(xiàn)自己的打(dǎ)之一个翅膀的(de)伤(shāng)害不是之一的话,抢不(bù)过别人,马上切换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第(dì)二个(gè)翅膀伤害(hài)之一(yī)也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿到伤害加(jiā)成。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就(jiù)只(zhǐ)能切(qiè)换(huàn)第三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增伤是(shì)最少(shǎo)的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打法技(jì)巧和(hé)之一个(gè)分体阶(jiē)段一(yī)样,如果(guǒ)伤害(hài)抢不(bù)过(guò)第1个翅膀(bǎng),就去(qù)打(dǎ)第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅(chì)膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段的增伤(shāng)效果在(zài)第二(èr)阶段(duàn)也会生效,或者基本(běn)上(shàng)之一个(gè)阶段抢到第(dì)1个增(zēng)伤的玩家(jiā),在第(dì)二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第(dì)1个(gè)增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在(zài)分体(tǐ)阶(jiē)段拿到(dào)增伤的玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤害(hài)排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多(duō)培养(yǎng)1个(gè)敏攻系(xì)的魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来(lái)帮(bāng)助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长一定要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻(gōng)系魂师也没(méi)有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自己目前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就(jiù)不(bù)用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩家的(de)差距还是很大的(de)。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本人(rén)也(yě)是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃

评论

5+2=