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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗

丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许(xǔ)多爆(bào)火的(de)大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因(yīn)为宣传(chuán)力度(dù)、画(huà)风(fēng)等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并(bìng)收获了(le)众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突(tū)破。

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本(běn)作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一众角色将为(wèi)了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏(xì)中(zhōng)享(xiǎng)受(shòu)美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏(xì)光听(tīng)名(míng)字多少(shǎo)有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又(yòu)很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说就是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战(zhàn)术策略(lüè),没(méi)有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其(qí)他(tā)游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是(shì)搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可(kě)获(huò)得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带(dài)电这一(yī)特性,可以使其接触到(dào)的场景物(wù)体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设(shè)计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标(biāo)准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(y丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗ī)款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面(miàn)看着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变(biàn)的(de)玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内(nèi)容极(jí)度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也是极少数被任天堂官(guān)方给予了极(jí)高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集,不(bù)同的模(mó)式甚至(zhì)玩(wán)法都截然(rán)不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)可是(shì)大(dà)有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏(xì)的开发(fā)商,正是(shì)任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像素画(huà)风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了(le)双人模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演(yǎn)一个来自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大(dà)多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极为动听的(de)洗(xǐ)脑配(pèi)乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操作手(shǒu)感(gǎn),以(yǐ)及(jí)系列(liè)不(bù)变的(de)味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式(shì)以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量(liàng)依(yī)旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱(yòu)人(rén)的收集要(yào)素(回报(bào)),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作(zuò)要(yào)求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程中,除(chú)了(le)一(yī)系列加(jiā)料外(wài)还加入(rù)了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文(wén)化(h丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗uà)浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其(qí)他(tā)都(dōu)是图(tú)标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了(le)一(yī)款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)》对外语的(de)需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需(xū)要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状的(de)方块从上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是(shì)尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受(shòu)到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过(guò)一(yī)定(dìng)高度,这就需(xū)要尽(jǐn)可能(néng)利用好每(měi)一个方(fāng)格(gé)空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出(chū)色!

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