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女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束

女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束们需(xū)要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实(shí)策略游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可(kě)能数(shù)万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都是一切(qiè)的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成艺术(shù)家(jiā)、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会(huì)产生更高的(de)经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级的工作人口又会(huì)带来新的需求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了(le)那个阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(zī)(需(xū)要在附近建立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是(shì)口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到(dào)一(yī)定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市(shì),这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了(le)所有的物资(zī)需(xū)求)的住房升(shēng)级到下一(yī)个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产(chǎn)生新的工(gōng)人,并(bìng)且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等(děng),所以需要完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成(chéng)一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面(miàn)八方都(dōu)有道(dào)路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意度的(de)数值,可(kě)以针对性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能力与态度(dù)的(de)重要展现环节,因为这(zhè)样(yàng)的(de)游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否(fǒu)在自(zì)定义模(mó)式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节(jié)装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖(tuō)拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在(女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束zài)剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然是送(sòng)达那些(xiē)航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新兴世(shì)界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的内容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色(sè),首先之(zhī)一点就是(shì)相对于本(běn)体而言,居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了(le)。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需(xū)求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那(nà)种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可(kě)供(gōng)开发(fā)的有是十(shí)多个(gè)岛(dǎo),但几个(gè)大(dà)岛都(dōu)存在(zài)明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需要(yào)完成一些重(zhòng)新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级(jí)阶(jiē)段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当大的(de),因(yīn)为(wèi)这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基(jī)本都是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着相当高的(de)售价(jià),中(zhōng)后期商品基(jī)本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会增加(jiā)或(huò)者减少商(shāng)品(pǐn)价格(gé)——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求(qiú)”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可(kě)以额外获得人口增长(zhǎng),并且获(huò)得资金收入(rù),黑(hēi)市物(wù)品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可(kě)以如(女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束rú)何伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的话,特(tè)色(sè)除(chú)了(le)体现(xiàn)在(zài)各种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是(shì)以围(wéi)绕买回几款文物放(fàng)入博(bó)物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前(qián)的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏中(zhōng)实(shí)际上产出还是工农(nóng)需求(qiú)居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的(de)问题就(jiù)是(shì)需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本(běn)在各(gè)自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏(xì)后期(qī)都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的(de)微观画面(miàn)确实(shí)好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同(tóng)系(xì)列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和(hé)以(yǐ)美(měi)术实(shí)力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥和(hé)下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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