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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益(yì)比其他光锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命(mìng)途的冰属性(xìng)角色(sè),本次为大家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂(hún)在对单(dān)情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代(dài)要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能力的情(qíng)况建议还(hái)是(shì)抽个专(zhuān)武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作(zuò)为一(yī)个输(shū)出(chū)角色(sè),所以本次(cì)计算(suàn)用镜流搭配停(tíng)云的(de)队(duì)伍进行固定变量(liàng),最终以单个(gè)循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经(jīng)过的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值(zhí),得(dé)出平(píng)均每经过1行动(dòng)值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜(jì昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名ng)流带专武(wǔ)各星魂(hún)收益对(duì)比

三、镜(jìng)流(liú)各光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并把我认(rèn)为比较适合镜(jìng)流的几个光锥(zhuī)的每个叠影(yǐng)等级(jí)都做(zuò)了(le)计算。

无可(kě)取代(dài)由于镜流的受(shòu)击(jī)概率不低,所以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤(shāng)需要击(jī)破来(lái)触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回(huí)合覆盖(gài)2回合(hé)的比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流(liú)比较难触(chù)发就(jiù)不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴(zhóu)之后提升也(yě)有20%,开局在秘技(jì)的配(pèi)合下爆发(fā)力也更(gèng)强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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