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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪避多(duō)维(wéi)出击,感受(shòu)在(zài)瞬(shùn)息战局上(shàng)以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象(xiàng)环(huán)生(shēng)。在未(wèi)知(zhī)迷途的冒险征程(chéng)上(shàng),集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的(de)技能(néng)系(xì)统(tǒng),自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩(wán)法了(le),但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团(tuán)本(běn)装(zhuāng)备(bèi)加(jiā)强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重(zhòng)了(le)。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消都很(hěn)有操作性(xìng),技能共用一个按键的设(shè)计也(yě)很合理周到,这(zhè)两点(diǎn)是(shì)值得(dé)点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不明(míng)显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明(míng)显会更顺(shùn)畅(chàng)。但是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入的差距开始明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差不多(duō)的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱(ài)来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻技能导(dǎo)致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的(de)很难刷,会经常(cháng)断线(xiàn)。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被平(píng)a,错过(guò)10s以上的(de)输出时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避(bì)各(gè)种技能了(le),还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大(dà)拔刀(dāo)穿模(mó)只打一下等bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金(jīn)基(jī)本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷(kù)的元素,真的是(shì)完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本(běn)上没有缺(quē)点。

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四(sì)、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多可以有7个(gè)职业(yè),刷图升级基本(běn)上是(shì)每(měi)小时(shí)一个号,满级(jí)后,每(měi)个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更(gèng)不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不(bù)过,这也(yě)是对平(pAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思íng)民比较友好的一点,氪度(dù)直(zhí)线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具都可以(yǐ)通(tōng)过搬砖还钱的方(fāng)式(shì)获得,虽然(rán)金价一直在跌,但(dàn)是(shì)搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是运营,基(jī)本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不(bù)断提(tí)高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手(shǒu)段,导致徽(huī)记(jì)供不应(yīng)求或者被刻(kè)意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买(mǎi)不到(dào),直接把各(gè)种中间和偏(piān)下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊(yuān)设计(jì),有明显(xiǎn)的(de)账号检测逻(luó)辑(jí),除非你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自己装(zhuāng)备(bèi)的概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时(shí)候才(cái)一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出(chū)了(le)一(yī)个(gè)。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真(zhēn)的很不行。还有(yǒu),大(dà)深渊(yuān)的(de)票(piào)量(liàng)是普通(tōng)深(shēn)渊(yuān)的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时(shí)候(hòu)200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计(jì),这(zhè)个图突出了一个随机性,没(méi)有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的(de)优化也离(lí)谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错和直接(jiē)卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态(tài)是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和游戏优化(huà)部分不是很(hěn)到位,希望官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的(de)游(yóu)戏体(tǐ)验。

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