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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加4个随(suí)机(jī)道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠是(shì)一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入的(de)道具。每当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的(de)道具,则(zé)会使(shǐ)其(qí)增加4个(gè)随机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加(jiā)入的道具。

一(yī)、效(xiào)果(guǒ)

每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道(dào)具选项。

道具(jù)每0.2秒变(biàn)换(huàn)一次。

多(duō)个错误王冠效(xiào)果(guǒ)不(bù)叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降低道具变换(huàn)的速度。

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一(yī)组道具中的(de)一个是(shì)原(yuán)本生成或被(bèi)重(zhòng)置后的道具(jù),另外四(sì)个则(zé)会来中国为什么叫兔子国自(zì)当(dāng)前房(fáng)间(jiān)的道具池。

箱(xiāng)子(zi)中的道具(jù)通常在生成后需要一个很小(xiǎo)的(de)间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的(de)道具弹开了(le)一样);但(dàn)是如果角(jiǎo)色获得了(le)错误(wù)王冠,这个间(jiān)隔将被(bèi)移除(chú),也就是说角色在道具(jù)生成时(shí)便(biàn)可拾取该(gāi)道具,可(kě)互动实体生(shēng)成(chéng)的道具同(tóng)理(lǐ)。

以撒的长子名分和堕化(huà)以(yǐ)撒的被动(dòng)效果将被该道(dào)具的(de)效(xiào)果完全(quán)覆盖。

如果在创世(shì)记的过(guò)程中获得该道具,错误王冠将(jiāng)在(zài)被(bèi)获得后(hòu)的下一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到作(zuò)为选项(xiàng)的(de)道具和在正常游戏中见到它们是一样(yàng)的。也(yě)就是说,拾取错误(wù)王(wáng)冠后道具池(chí)将(jiāng)会以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩(mó)克(kè)里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生(shēng)成的基(jī)座道具不受错误王冠的(de)影(yǐng)响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超(chāo)级马力(lì)欧(ōu)兄弟(dì)》中的一个(gè)视(shì)觉错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生(shēng)命,则每个关卡起始(shǐ)的生命计数(shù)器将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个问号,可能是在暗示该道具的效果。中国为什么叫兔子国p>

该道具的外观看(kàn)起来像(xiàng)是出现了由游戏漏洞引起的(de)贴(tiē)图错误。

这也(yě)使得该道具看起来(lái)似乎是(shì)受到了(le)错(cuò)误技的影响。

该道具是(shì)堕化以撒机制的加强(qiáng)版。该道具(jù)的解锁方式(shì)也不同寻(xún)常,因(yīn)为大多数基于(yú)堕化(huà)角色(sè)机制的道具都是(shì)通过使用(yòng)相应(yīng)角色击败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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