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唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多(duō),5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大家带来(lái)镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有(yǒu)能(néng)力的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一(yī)个输出角色,所以本次计(jì)算用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固定变量,最终(zhōng)以(yǐ)单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输(shū)出循环(huán)

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的(de)总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动值,得出平(píng)均每经过1行动值造(zào)成的(de)伤(shāng)害,这(zhè)就是(shì)Dpat

二、镜流带(dài)专(zhuān)武各星魂收(shōu)益对比(bǐ)

三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效(xiào)果视为常(cháng)驻。

星神的增伤需要击破来触发(fā),所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘密誓(shì)心只算了之(zhī)一段常驻(zhù)增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

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四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升(shēng)率非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局在秘技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记(jì)一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

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