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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊(a)

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探(tàn)索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都不在(zài)话下。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充(chōng)能速度(dù),后期(qī)依然强而有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依然是当(dāng)之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀(shā)的副本(běn)地区(qū),搬(bān)就(jiù)完事了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技(jì)能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期(qī)的优(yōu)秀辅助能(néng)力加(jiā)上后期不俗的(de)输出,虽然没(méi)有(yǒu)探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初始(shǐ)角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角色都是5星角色(sè)的当前(qián)版本,更好获得的风属(shǔ)性(xìng)工具人(rén)就是(shì)主角了。在没抽到(dào)其他风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)之前是解(jiě)谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也(yě)相当简单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练(liàn)起来(lái)了),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之(zhī)后(hòu)可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的(de)面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能够造(zào)成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; <麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁/p>

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出(chū)风域,对处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自(zì)身为中心(xīn)唤出更大(dà)的风域(yù),乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造(zào)成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击(jī),比如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆(bào)炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成员回复(fù)气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一(yī)层,让她能够在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对前方敌人持(chí)续造成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的(de)聚怪效果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

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