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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不(bù)灭(miè)》的(de)情节(jié)中规中矩,日记中(zhōng)虽(suī)然有很多与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地充满了故事。

《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是一款场景解密游戏(xì),你将扮演K大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好arena和你的机器人(rén)moe ,探(tàn)索(suǒ)一起关于(yú)时(shí)空(kōng)法阵的异(yì)常事件——这来自你的(de)一(yī)名(míng)死(sǐ)去的故人。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭(miè)》的(de)情节中规中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解(jiě)谜无关的因素,但也生硬地充满了(le)故事。如果日记里只(zhǐ)有主线,没(méi)有传达的(de)故事,情节就会特(tè)别(bié)单薄。这(zhè)里的(de)缺陷(xiàn)应该(gāi)是(shì)这些情(qíng)节没有融入解谜,或者说他没有分批融入剧(jù)情。

如果通过解谜获得一(yī)些信息,让玩家(jiā)自己脑补,应该会(huì)更有意思。比如(rú)你(nǐ)可以简化一些日记内容,用另一种方式传递一部分给玩家(jiā)。 比较生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解到这个人和她的同伴的一些信(xìn)息,然后通过(guò)解谜让玩家(jiā)通(tōng)过解(jiě)谜获得同伴的工作手札或(huò)者(zhě)某些(xiē)物品以及更多的信息(xī)(包括死亡)。如(rú)果(guǒ)能一步一步获取信息,就不要一下子输出,不然会有(yǒu)点出戏(xì)。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》的人物立绘很不错,人(rén)物(wù)画风(fēng)较为细腻,玩家角色的身(shēn)份设计(jì)是可以穿越时空的少女,旁边还有智能助手进行辅助。主(zhǔ)控大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好制(zhì)器和小机器人(rén)的(de)对话和提示相当自然(rán),也不是(shì)特别出戏(xì),这一点做的不错(cuò)。

解谜(mí)没那么难,因(yīn)为(wèi)《非常调(diào)查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人很(hěn)困扰(rǎo)的是,有几个游(yóu)戏(xì)测(cè)试的(de)是(shì)临时记忆,比如“手绘符文”和最后(hòu)一(yī)章的转盘。能(néng)在笔记(jì)本上记(jì)住符文的大(dà)致(zhì)图案(àn),如果非要我从几个中选(xuǎn)的话,完(wán)全没有问题,但是(shì)在游(yóu)戏(xì)中,给了一堆点让(ràng)玩家来画,没有照片,没有图片(piàn)对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来(lái),之后也可以(yǐ)拿出来看着(zhe)描。

总体感(gǎn)觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧情结构和(hé)玩法(fǎ)是(shì)一款比较完整(zhěng)的游戏,它(tā)的整(zhěng)体(tǐ)框架很完善,需要的东西都有,但是感觉(jué)“这里”和“那里”好像意思差不多(duō),都(dōu)属于“处于雏(chú)形,需要(yào)打(dǎ)磨”的作品(pǐn)。玩起来(lái)会(huì)让人觉得无论世界观还是符文都是作者(zhě)潜心设计的游戏(xì)世界(jiè),所(suǒ)有还是很期待续集(jí)的(de)。

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