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本作虽然是(shì)一(yī)款射(shè)击游(yóu)戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地(dì)都能够推(tuī)翻。高机动性(xìng)的射击对(duì)战,各自不同的技能(néng)能够带来的体验效果(guǒ)也(yě)是极(jí)为丰富的。

the finals是一款(kuǎn)多人在(zài)线射击游戏,玩家们可以在游(yóu)戏(xì)中破坏地(dì)图,自由作(zuò)明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的战。为了玩(wán)家们都(dōu)能玩好该游戏,这次为(wèi)大(dà)家带来the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家(jiā)进行的破坏行为(wèi),整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地(dì)都能(néng)够推翻(fān)。高(gāo)机(jī)动性的射击对战,各自不(bù)同的技能(néng)能够(gòu)带来的体验效果(guǒ)也是(shì)极为(wèi)丰富的,且(qiě)多次测试体验其品质极有(yǒu)保(bǎo)障。

本作(zuò)虽(suī)然是一(yī)款射击游戏,但是允许玩(wán)家进(jìn)行的(de)破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋(wū)场地(dì)都(dōu)能够推翻。

高机动性的射(shè)击(jī)对战,各自不同的技能能够(gòu)带来的体(tǐ)验效果也(yě)是极为丰富的,且多(duō)次(cì)测(cè)试体(tǐ)验其品质极有保障。

脑洞多(duō)大乐趣就(jiù)有多大

在(zài)游戏对战前选(xuǎn)择角(jiǎo)色,进入游(yóu)戏后无法(fǎ)更换(huàn)配置和角色,所以(yǐ)脑(nǎo)洞的开发(fā)更多的是在(zài)游玩前的(de)自定(dìng)义(yì)配置角色上。

本作角色以体型区(qū)分,简单来说有(yǒu)着瘦(shòu)、壮、胖三(sān)种,血量依次提(tí)高移速逐渐(jiàn)降低。可装备的武器和道具都(dōu)各不相(xiāng)同。

瘦子输(shū)出低但是(shì)跑(pǎo)得快(kuài)作为携带目标(biāo)跑(pǎo)路是较为好用的,壮体型(xíng)各项均衡,胖体(tǐ)型牺牲了移(yí)动能力(lì),极大提升重火力。

除开射击游(yóu)戏统一的丰富(fù)*和投掷手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快(kuài)速移动(dòng)的绳索、超级大(dà)跳(tiào)的(de)跳板、阻挡(dǎng)*的(de)护(hù)盾等各种不同效果的装(zhuāng)备(bèi)道具。

由于其种类效果实(shí)在(zài)是(shì)特别的(de)多,所以在每(měi)次开始(shǐ)游戏前小编(biān)也总是会因为“这(zhè)也想装备,那也想带上”但位置却(què)不够而烦恼。

能够自(zì)定义创建的角色配置有(yǒu)着很多不同的(de)注重方向,如(rú)小(xiǎo)编(biān)在上(shàng)次(cì)测试中就自己构建了一(yī)套以(yǐ)破坏建筑为主的BD,整场(chǎng)就没有一堵(dǔ)墙是好的(de),三人(rén)一(yī)起真是乐趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过(guò)不同效果的(de)道具(jù)和武器搭配能够有(yǒu)着不一样的玩(wán)法体验,游玩的感受会发生极(jí)大的变化,能够(gòu)长(zhǎng)时间保持极高的新鲜体验感。

自由且震撼(hàn)的场景破坏

游戏内存在着场景破坏(huài)这一特色(sè)内容,大家可能会疑惑这种内容(róng)算什(shén)么特点,很多游戏都有。但(dàn)本作的场(chǎng)景破坏是极度(dù)自由的(de)。

举个(gè)例子:建筑二楼有提款(kuǎn)机,楼上有一队以重火力守(shǒu)着,这时候可以来几个炸(zhà)弹从他们(men)的头顶或者脚下突破进去。

还(hái)能(néng)够多个(gè)爆破点将一整层楼(lóu)摧毁(huǐ),让目标掉落至下一层,甚至(zhì)能(néng)够被(bèi)埋在废墟中(zhōng),这也是区别于同类游戏的,即(jí)使(shǐ)是(shì)载体被摧毁(huǐ),目标点(diǎn)能够随意变(biàn)动。

虽然是如R6那(nà)样破坏建(jiàn)筑物(wù)的,但是(shì)本作全破坏的体(tǐ)验有着(zhe)很大的(de)新鲜(xiān)感和(hé)金(jīn)币(bì)爆一地的视觉感,以各(gè)种(zhǒng)各样(yàng)的战术收(shōu)获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同一队伍同角色选(xuǎn)择可重复,这是一个乐趣点(diǎn)也是一个难受点,开黑的愉快(kuài),单(dān)匹的坐(zuò)牢。

2、游(yóu)戏为公平(píng)性竞技,但是现在(zài)有太多(duō)可以秒杀的武器,让人完全无法找到公平竞技的感觉(jué)。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长,目前体验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽(shuǎng),但(dàn)是TTK比命(mìng)长。

4、在没(méi)有破(pò)坏平衡(héng)的武(wǔ)器下,甚至(zhì)有时(shí)候(hòu)两人对枪,一弹夹下去(qù)两(liǎng)人还在活蹦(bèng)乱跳。

总结

总的来说(shuō)本作(zuò)是一款有着极(jí)大潜力,且目前表(biǎo)现就(jiù)非(fēi)常好的之一人称(chēng)射(shè)击竞技游戏,虽然存在一(yī)定的平衡问题(tí),但处(chù)于测(cè)试阶段(duàn)有着充足的(de)世(shì)界发掘(jué)这些(xiē)问题,且 *** 组(zǔ)也在积极解(jiě)决(jué),总的来说这是一(yī)款能够(gòu)玩(wán)的(de)非(fēi)常爽(shuǎng)的(de)fPs游戏,非常推荐(jiàn)入(rù)手体验。

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