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A点进攻:全部(bù)正面进攻难度挺(tǐng)大(dà)的,推荐分兵包夹,攻方看A点前压开(kāi)局站在光幕(mù)和墙的夹角处瞄(miáo)准图中铁皮横线的这个点跳投。

A点进攻(gōng):全部正(zhèng)面进攻难度挺大的,推荐(jiàn)分兵包夹,攻方看A点前压开局站在(zài)光幕和墙的夹角(jiǎo)处瞄准图中铁(tiě)皮横线的这个(gè)点(diǎn)跳投,攻方看A绳索(suǒ)区(qū)开(kāi)局站(zhàn)在这(zhè)个位置(zhì)的极限抬(tái)头瞄准这个(gè)角(jiǎo)跳投,A绳(shéng)索看(kàn)A包从A大(dà)看A包的眼没有固定点位我就不多(duō)说了,只(zhǐ)要正常能扔到二(èr)楼(lóu)平(píng)台就行,A点防守:A包看(kàn)A绳(shéng)索(前进跳投)顶在(zài)A包点二楼(lóu)平台的(de)这个角落(luò)瞄(miáo)准(zhǔn)图中墙(qiáng)斜钢条的一个小(xiǎo)坑洞(dòng)前进跳投;B点进攻(gōng):B箱看B包站(zhàn)在B树木(mù)区(qū)箱(xiāng)子的(de)这个(gè)角落(luò)瞄准(zhǔn)这棵树树叶的这个空角直接跳投,B大门看B包站在B大门(mén)这个瞄准点出挨着墙抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)个墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻防教学

裂变峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两(liǎng)家对点的开局(jú)不同,警方可以开局直(zhí)接占据包点严防死(sǐ)守,而(ér)匪方(fāng)会因为一根绳索发挥更多(duō)进攻战术。黑梦(mèng)在这张图非常强势,她的技能机制让她在裂变峡(xiá)谷的攻(gōng)守两(liǎng)端都(dōu)能发挥极(jí)大的作用。

此篇攻略仅有两(liǎng)个不是(shì)直接跳投(会标注),其余(yú)点位全是(shì)直接跳投的。

报(bào)点参(cān)考(kǎo)地图:

一、A点进(jìn)攻

全部(bù)正面进(jìn)攻难(nán)度挺大的,推荐(jiàn)分兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗(kē)眼我试了快1个小(xiǎo)时才成功)

开局站在光幕和墙(qiáng)的夹(jiā)角处

瞄准图(tú)中铁皮横(héng)线的这个点(结合下两张图)跳投

这(zhè)颗眼会从图中窗(chuāng)户的缺口掉下去落到A区大(dà)堂

这颗眼会(huì)看到从A门或(huò)A大前压的(de)敌(dí)人。

2、攻方看A绳索区(qū)

开局站在这(zhè)个位置的极限(掉不下(xià)去不(bù)用怕)

抬头瞄准这个角(jiǎo)跳投

这个眼是(shì)给(gěi)想要A门出去(qù)的(de)队友敌人(rén)信息,防敌(dí)人架(jià)枪(qiāng)

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没有固定点(diǎn)位我就不多说(shuō)了,只要正常能(néng)扔到二楼平(píng)台就行。

从A门出来后(hòu),站在(zài)门(mén)左侧(cè)墙(qiáng)线的这个角落

抬头(tóu)瞄准(zhǔn)棚顶的这个角(jiǎo)直接(jiē)跳投

这个眼几乎会(huì)看到A点(diǎn)部署区的所(suǒ)有(yǒu)位置

二、A点防守

1、A包(bāo)看A绳索(前进跳(tiào)投)

顶在(zài)A包(bāo)点二(èr)楼(lóu)平(píng)台的这(zhè)个角(jiǎo)落

瞄准图中(zhōng)墙斜钢条的一个(gè)小(xiǎo)坑洞前进跳投(这(zhè)个按(àn)住W跳投(tóu)就行)

这(zhè)个眼会(huì)扔到墙角上,能看到A绳索(suǒ)区敌方(fāng)动向

三、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树(shù)木区箱子的(de)这(zhè)个(gè)角落

瞄(miáo)准这棵树树叶的这个空(kōng)角(jiǎo)直接跳(tiào)投(这个开低画(huà)质容易(yì)看,开高(gāo)画质(zhì)看不出来)

开(kāi)高画质可以用这个,E技能UI上方圆点对准隧道牌的字母N的左上(shàng)角跳(tiào)投,跟上面那个效果一(yī)样

能(néng)看到B包点(diǎn)内几乎所有位(wèi)置

2、B大门(mén)看B包(bāo)

站在B大门这个(gè)瞄准点出挨着墙(qiáng)

抬头瞄准这(zhè)个墙角跳投(tóu)

同样能看到B包(bāo)点内几乎所有位置

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