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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面(miàn)进(jìn)攻难度挺大的,推荐(jiàn)分兵包夹,攻方看A点前压开局站在(zài)光幕和(hé)墙(qiáng)的夹角处(chù)瞄准图中铁皮横线的这个点跳投。

A点进(jìn)攻(gōng):全部正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站在光幕和墙的夹角(jiǎo)处(chù)瞄准图中铁皮(pí)横(héng)线的这(zhè)个点跳(tiào)投,攻方看(kàn)A绳索区开局站在这个位置的极限抬头(tóu)瞄准这(zhè)个(gè)角跳投,A绳索(suǒ)看A包(bāo)从A大(dà)看A包的眼没(méi)有固定点(diǎn)位(wèi)我就不多说(shuō)了,只要正(zhèng)常能扔到二(èr)楼(lóu)平台(tái)就行(xíng),A点防(fáng)守:A包看A绳索(前进跳投(tóu))顶在(zài)A包点二楼平台的这个角落瞄准图中墙(qiáng)斜钢条的一个小坑洞前进跳投(tóu);B点进攻:B箱看B包站在B树(shù)木区(qū)箱子的这(zhè)个角落瞄准这棵树(shù)树叶(yè)的这个空(kōng)角直接跳投,B大(dà)门看B包站(zhàn)在B大门(mén)这(zhè)个瞄准点出挨着墙(qiáng)抬头(tóu)瞄准这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德(dé)裂(liè)变峡谷攻防教学

裂变峡谷这张(zhāng)图很特别,跟其(qí)他 *** 两家对点的开(kāi)局不同,警方可以开局直(zhí)接占据包点(diǎn)严(yán)防(fáng)死守,而匪方会因为一根绳索(suǒ)发挥更多(duō)进攻战术。黑梦在这张图非(fēi)常强势,她(tā)的技能机制让(ràng)她(tā)在裂变峡谷的攻守两端都能(néng)发(fā)挥极大(dà)的作用(yòng)。

此篇攻略仅有两个(gè)不是直(zhí)接跳(tiào)投(tóu)(会标(biāo)注),其余点(diǎn)位(wèi)全是(shì)直接跳(tiào)投的。

报(bào)点参考(kǎo)地图(tú):

一、A点(diǎn)进攻

全部正面进(jìn)攻难度挺大(dà)的,推荐分兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗眼我试了快(kuài)1个小时才成(chéng)功)

开局站在光幕和墙的夹(jiā)角处

瞄(miáo)准图中铁皮横线的这个(gè)点(结合下两张图)跳投

这颗眼会从图中窗户(hù)的缺口掉下去落(luò)到A区大(dà)堂(táng)

这(zhè)颗眼会(huì)看(kàn)到(dào)从A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索(suǒ)区

开局(jú)站在这个位置的(de)极限(掉不下去(qù)不用(yòng)怕)

抬头瞄准这(zhè)个角(jiǎo)跳投

这个(gè)眼是给想(xiǎng)要A门出去的(de)队友(yǒu)敌(dí)人信息,防敌人架枪

3、A绳索(suǒ)看A包

从A大(dà)看A包的(de)眼没有固定点位我就(jiù)不多说(shuō)了,只要正常能扔(rēng)到二楼(lóu)平台就行。

从A门出来后,站在门左(zuǒ)侧墙线的这个角落

抬(tái)头瞄准棚顶的这个角直接跳投

这个眼几(jǐ)乎会(huì)看(kàn)到A点部(bù)署(shǔ)区的所(suǒ)有位置

二、A点防守

1、A包看A绳(shéng)索(suǒ)(前进(jìn)跳投)

顶(dǐng)在(zài)A包点二楼平(píng)台(tái)的这个角落

瞄准图(tú)中墙(qiáng)斜钢(gāng)条(tiáo)的(de)一个小坑洞前(qián)进跳投(tóu)(这个按住W跳投就(jiù)行)

这个眼会扔到墙角(jiǎo)上,能看到A绳索区敌方动向

三、B点进攻

1、B箱看B包

站(zhàn)在B树木区(qū)箱子(zi)的这个角落

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瞄准(zhǔn)这棵树(shù)树叶的这(zhè)个(gè)空(kōng)角(jiǎo)直接跳投(这(zhè)个(gè)开低(dī)画质容易看,开高画(huà)质(zhì)看不出来(lái))

开高画质可(kě)以用这个,E技能UI上方圆点对准隧(suì)道牌的(de)字(zì)母N的(de)左上角跳(tiào)投(tóu),跟上(shàng)面那个效(xiào)果一样

能看到B包(bāo)点(diǎn)内几乎所有位置

2、B大门看B包(bāo)

站在B大(dà)门(mén)这个瞄准点出挨着墙

抬头瞄(miáo)准这(zhè)个墙角跳投

同样(yàng)能看到B包点(diǎn)内几乎所有(yǒu)位(wèi)置

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