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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能(néng)心(xīn)如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技(jì)能(néng):平(píng)沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多(duō)的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不(bù)低(dī)于泼(pō)天的伤害,因为他的(de)使用成(chéng)本与(yǔ)使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还要休息(xī)一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给(gěi)自己提供(gōng)更高的生存(cún))

这个(gè)技能与上(shàng)上个版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到了(le)万(wàn)象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技能(néng)对大(dà)唐的平衡影响不(bù)大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显(xiǎn)的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合,相当于用2回合(hé)的(de)变身(shēn)换一次较少量的(de)单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

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被动技能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)内(nèi)圈经(jīng)脉(mài)配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能在满月状态下使用(yòng),相当于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用(yòng)的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满月增(zēng)加一(yī)个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个(gè)以上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为破血的(de)平(píng)替技能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终还(hái)是要看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还(hái)是比平常(cháng)花果使用的技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型(xíng)破(pò)碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力(lì)相对来说要(yào)弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个(gè)技能(néng)不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地(dì)使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作(zuò)用面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍的(de)其他(tā)的法(fǎ)术单位(wèi)增加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只是给(gěi)目(mù)标少量的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪费了魔(mó)王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动(dòng)技能(néng):护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不(bù)知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那(nà)么其实就(jiù)是很长时(shí)间的(de)法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰(tài)来(lái)

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主动技能(néng),逆(nì)风时(shí)可(kě)以用这个技能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大(dà)量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大(dà)招(zhāo)一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自(zì)己的(de)生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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