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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野(yě)兽造(zào)成的伤害(hài)提高、在控制类(lèi)状态下(xià)受到(dào)的(de)伤害(hài)降低、对(d西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学uì)未(wèi)受(shòu)过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯(tī)队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(dān)(同一梯(tī)队中词条优(yōu)先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌(dí)人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害(hài)提升(shēng)

装备基础伤害(hài)

第三(sān)梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

装备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

第(dì)四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低

对(duì)未受(shòu)过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

移(yí)动时受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的(de)目标(biāo)造成的伤害提(tí)高

受到的(de)持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生(shēng)命值(zhí)

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时(shí)间增加

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

受到玩家(jiā)的(de)伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加

对(duì)生(shēng)命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速(sù)度(dù)

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低

受到的(de)持续性伤害(hài)降低

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的(de)伤害降低

普攻使(shǐ)目(mù)标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队(duì):

更大生命值(zhí)

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高

你的每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害(hài)提(tí)升

第四(sì)梯队:

对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回(huí)复(fù)其更大生命(mìng)值

对精英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高

对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)

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