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如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉

如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔(mó),被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来(lái),被动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派(pài)万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高(gāo)出(chū)不(bù)少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定(dìng)的气(qì)血(xuè)基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高的(de)生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个(gè)版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上(shàng)取消了(le)这一条(tiáo),加到了万象技能上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个(gè)技能对大(dà)唐的平衡影响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当于用2回合(hé)的(de)变身换一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个(gè)技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内(nèi)圈(quān)经(jīng)脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这是一(yī)个全(quán)新的(de)技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在(zài)满月(yuè)状态(tài)下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月状态(tài)月影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目(mù)标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一(yī)个输出(chū)加成

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技能(néng),如果(guǒ)触(chù)发暴击了(le),最少不会(huì)低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的(de)暴击概率(lǜ),并且更好自身(shēn)能有较高的(de)暴击特效,才有底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增(zēng)加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是(shì)会立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改(gǎi)之(zhī)后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还(hái)是(shì)比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使用的技能(néng)要高出(chū)很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需(xū)要额外(wài)消耗(hào)愤(fèn)怒(nù)。我们(men)都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不(bù)如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是(shì)整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自己增加的(de)一个(gè)凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是(shì)开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地(dì)使的(de)技(jì)能。灼(zhuó)炎除了(le)给(gěi)急火套更广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所以其实这个也(yě)是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不(bù)知(zhī)道(dào)增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印记的(de)血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能(néng)加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技(jì)能(néng),相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)击水三(sān)千伤(shāng)害和扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽(suī)然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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