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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用(yòng),持(chí)续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

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因为增(zēng)加的愤怒是不(bù)保留小数点的(de),所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以,在(zài)单次(cì)获(huò)得的(de)愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效(xiào)果也会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回(huí)合结(jié)束时(shí)一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就会(huì)较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴(yīn)属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的(de)随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在(压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太(tài)阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被(bèi)要(yào)求逆(nì)转的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平(píng),算上(shàng)少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然(rán)后我还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后(hòu),还有(yǒu)持续回合(hé),那(nà)么少阳(yáng)多(duō)一(yī)回合的持(chí)续(xù)也是可(kě)能(néng)把少阴(yīn)的(de)倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同样不(bù)推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用(yòng)怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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