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合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策(cè)略游戏(xì)而言,如果要(yào)事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能(néng)数万字(zì)也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业(yè)的(de)产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住(zhù)房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高(gāo)等级的人(rén)口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本(běn)主义化(农(nóng)民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作为(wèi)工业革命时(shí)期的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用(yòng)来(lái)维持、建造和升级(jí)各种设(shè)施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高级(jí)的工作人口又会(huì)带来新的需求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场(chǎng)来(lái)供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区域,但基本(běn)是以经济(jì)作(zuò)物而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的(de)总人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且(qiě)获得更高的(de)单个住房人口上限。不(bù)过(guò)值得一(yī)提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人口并(bìng)不是上位替(tì)代(dài),而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完成的(de)是一个整体的人口和居(jū)住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规(guī)模(mó)的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要(yào)把仓库(kù)建(jiàn)成一(yī)个(gè)均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的(de)状态(tài),来(lái)避免中(zhōng)后期复杂(zá)供应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后(hòu),也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防(fáng)局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设(shè)施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质量内容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度(dù):贸(mào)易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四(sì)季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家(jiā)可以在剧情(qíng)模式(shì)的“任务驱(qū)动”下学习新机(jī)制的玩法与特(tè)色(sè)。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务依(yī)然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新(xīn)内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这是除(chú)了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南(nán)美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点就是相对于(yú)本体而言,居(jū)民(mín)的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术(shù)家”了。此外(wài)每个阶(jiē)层(céng)的具体需求(qiú)也(yě)就较大的变化(huà),比如劳工(gōng)的(de)食(shí)物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种不(bù)了香合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表蕉的岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用(yòng)来开局建港(gǎng)的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏本体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本中可供开发(fā)的有是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存在明(míng)显的(de)资(zī)源(yuán)断层,中期开始不可避免的(de)需要(yào)完成一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特(tè)色就是不交税了,收入(rù)基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小时(shí)以(yǐ)后的事(shì)了。

不(bù)过游戏(xì)也存在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中(zhōng)后(hòu)期(qī)商(shāng)品基本单(dān)价上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含(hán)了多(duō)样化需(xū)求的商路,还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民(mín)形(xíng)成规(guī)模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧(jiù)世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的(de),比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本(běn)任务也是(shì)以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不(bù)过目前的(de)版(bǎn)本(běn)比较游(yóu)戏本体的(de)话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需(xū)的人口有(yǒu)点(diǎn)太(tài)多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人口需(xū)求(qiú)基本(běn)都是小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需(xū)要(yào)大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是(shì)需(xū)要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来(lái))。这样(yàng)就(jiù)带来了一个和(hé)本体(tǐ)类似的问题(tí),也就(jiù)是本(běn)作的自(zì)动化和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了(le)4年季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游戏时(shí)不时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游戏(xì)后期(qī)都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于造景的微观画面确(què)实(shí)好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人最喜欢(huān)的(de)其实是油(yóu)画风格的(de)游戏(xì)插(chā)画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概(gài)是不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下(xià)面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种田,也游玩内容的(de)“多(duō)元化”方面也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大(dà)量的故(gù)事剧(jù)本可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也可以体验一下年(nián)4季票带来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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