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中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导(dǎo)朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核(hé)》动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的(de)取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷途(tú)的(de)冒险征程上,集(jí)结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富的技(jì)能(néng)系(xì)统,自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独(dú)家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核现世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者(zhě),你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足的,开(kāi)服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还(hái)是(shì)会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备加强化(huà),前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心态(tài),所以开服役(yì)两(liǎng)个月的流失率已经很严重(zhòng)了(le)。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性(xìng),技能共用一个(gè)按键的(de)设计也(yě)很合理周到(dào),这(zhè)两点(diǎn)是(shì)值得点赞的。

打击(jī)感比较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战在升(shēng)级路(lù)上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害(hài)收入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔剑和赏金(jīn)为例(lì),同样是本命(mìng)全齐(qí),装备分数差不多(duō)的时(shí)候(hòu),国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高输出(chū),就要实打实(shí)的(de)打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王(wáng)本的女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难(nán)刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时(shí)候如果没(méi)有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放(fàng)其他技能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都(dōu)会(huì)让实(shí)战绝影很难(nán),从而大(dà)大降低输出(chū)。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全(quán)碾(niǎn)压其他(tā)职(zhí)业,10s全(quán)技(jì)能清空(kōng),有(yǒu)爆发和续(xù)航(háng)双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前(qián)最(zuì)多(duō)可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图(tú)升级基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平(píng)民比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道具都可以(yǐ)通过(guò)搬砖还(hái)钱的方式(shì)获得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但(dàn)是(中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了(le),就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有(yǒu)任何手段(duàn),导致徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻意(yì)压货(huò),价(jià)格(gé)从(cóng)原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是(shì)买不到,直接把(bǎ)各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明(míng)显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候才一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓库六(liù)把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器(qì),五(wǔ)个狂战加(jiā)一(yī)把武器,本(běn)命却(què)只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号(hào)上(shàng)出了四(sì)把魔(mó)剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一件自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在元素号上(shàng),加(jiā)上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的几件(jiàn),好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的(de)ss也在(zài)其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普(pǔ)通(tōng)的(de)ss,真的(de)很想骂人。

最后(hòu)是团本(běn)掉落的(de)设计(jì),这个图突(tū)出了一个随机性,没有任何(hé)交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被无限(xiàn)放(fàng)大。

六(liù)、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外(wài),pc的优化也(yě)离谱(pǔ),游(yóu)戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全(quán)没(méi)问题,而(ér)且,这个(gè)情(qíng)况完全(quán)是(shì)随(suí)机的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级别(bié),其他(tā)游戏没(méi)有这个问题),都(dōu)不解决问(wèn)题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希(xī)望官方能(néng)够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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