橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害(hài)都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失无可厚非是什么意思乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给(gěi)身(shēn)边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 无可厚非是什么意思

评论

5+2=