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过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句

过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技(jì)能否极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技能:平(píng)沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能的(de)选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是(shì)需要一定(dìng)的气血基础(chǔ),使用后(hòu)还要(yào)休息(xī)一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上(shàng)个版(bǎn)本的(de)大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技(jì)能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足(zú)面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼(tuó)的变身(shēn)是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合的(de)变身换一次(cì)较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更(gèng)高(gāo)一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消耗(hào)更大(dà)的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位(wèi)。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于(yú)在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单体技(jì)能的伤害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作为破(pò)血(xuè)的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最(zuì)少不会低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运(yùn)气的(de),我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限还(hái)是比平常(cháng)花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都(dōu)知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相对来(lái)说要弱一(yī)些(xiē)。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营(yíng)

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需(xū)要就是(shì)开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的(de)其他的法术单位增加(jiā)输出能(néng)力

不(bù)过这个技能只是(shì)给(gěi)目标少量的法术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实这个也是(shì)浪(làng)费(fèi)了魔(mó)王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔(mó)王的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不(bù)过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记(jì)的(de)血量

技能选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长时间的(de)法术六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技(jì)能(néng),逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

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怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击(jī)水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上暴击(jī)都更上一个(gè)层(céng)次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我(wǒ)顾忌(jì)的(de)原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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