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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì)。

在(zài)崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者(zhě)说(shuō),街头(tóu)艺人。今天为(wèi)大家带来崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加点说明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机(jī)制(zhì),自然也就明白这些行(xíng)迹(jì)的(de)重(zhòng)要性(xìng)和优先(xiān)级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放(fàng)普攻(gōng)打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每回(huí)合开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方(fāng)便配(pèi)合(hé)后续引(yǐn)爆,打出高额伤害(hài)。后续回(huí)合中如果(guǒ)已经清杂完成(chéng),就只需要用(yòng)普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数(shù)环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比较推荐桂(guì)乃芬将自(zì)身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都是(shì)更(gèng)高(gāo)的。

【终结技】给(gěi)您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌(dí)方被火破(pò)韧后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终结技时(shí)刚好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害(hài)也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可(kě)做到稳定4动循环,有受击(jī)情(qíng)况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的(de)灼烧状态触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标受到的(de)伤害提高(gāo)7%,持(chí)续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝贵的(de),难以被(bèi)稀(xī)释。不过对(duì)于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥(yōng)有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发(fā)伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随(suí)即(jí)敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由于(yú)这4段伤害是(shì)纯(chún)随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此除非其他队(duì)友都是后台战技,否则放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉一般情况下不会(huì)以桂乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝(jué)大部(bù)分情况下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误(w放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉ù)对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意义不明(míng),但在配队(duì)中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的(de)敌(dí)方目标造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露(lù)了(le)桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高了她的(de)输出能(néng)力,该效果可以视作全覆(fù)盖(gài),因为(wèi)桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定(dìng)处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹(jì),更(gèng)优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其(qí)挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频(pín)率不(bù)算高(gāo),且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点。

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