本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装备(bèi)词条词缀(zhuì)哪个(gè)好 装备词条梯队(duì)排(pái)行推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。
PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高。
PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加。
《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐
特别(bié)注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景(jǐng)明(míng)显不同,所以要区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词条(tiáo)优先(xiān)级不分先后)
PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词(cí)条):
之一梯队:
暴击率(lǜ)提高
暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率
增(zēng)益状态(双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义tài)持(chí)续时间增加
冷却缩减(jiǎn)
第二(èr)梯队:
技(jì)能伤(shāng)害提高
急速(sù)增加
普攻伤害(hài)提高(gāo)
装备(bèi)基(jī)础伤害增加
你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害(hài)提高
对生命低于30%的敌人伤害提高
对(duì)精英敌人造成的伤害提高(gāo)
召唤物造成的伤害提升
装(zhuāng)备基础伤害
第三梯队:
格(gé)挡率
移动(dòng)速(sù)度
受到来自玩家的伤害降低
装备基(jī)础生(shēng)命
命中率(lǜ)提高
第四梯队(duì):
更大生(shēng)命值
对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高
在(zài)控制类状态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降低(dī)
对(duì)未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害提高
3米内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害(hài)降低
受到(dào)的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低
移动时受(shòu)到的伤害降低(dī)
昏迷抵抗(kàng)率
普攻使目标受到的(de)治疗效果降(jiàng)低(dī)
对有护盾的目标造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)
受到(dào)的持续性伤害降低
受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低
对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)
对(duì)控(kòng)制类状态(tài)下(xià)的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高
减(jiǎn)速抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值(zhí)
对玩家造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高
受到(dào)玩家的(de)伤害降低(dī)
PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):
之一(yī)梯队(duì):
格挡率
暴击率提高
暴击伤(shāng)害(hài)加成率
增益状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)
对玩家造成的伤(shāng)害提高
受到玩家(jiā)的(de)伤害降低
冷却缩减
第(dì)二(èr)梯队:
技能伤害提高
急速增(zēng)加(jiā)
普攻伤害提高
装(zhuāng)备基础伤害增加
对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高
装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)
移动速度(dù)
受到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)
受到的(de)持(chí)续性伤害降低
在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低(dī)
受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害降低
移动时受到的(de)伤害降(jiàng)低
对有(yǒu)护盾的(de)目标造成的伤害提高
3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)
普(pǔ)攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低
对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高
减速抵抗率
致命抵(dǐ)抗率
恐惧抵抗
昏迷(mí)抵(dǐ)抗率
第(dì)三梯队:
更(gèng)大(dà)生命值
装(zhuāng)备基(jī)础生命(mìng)
命中率提(tí)高
你的(de)每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高
召唤(huàn)物造成的伤害提升(shēng)
第四梯队:
<双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义p style="text-align: center;">对未受过伤的敌(dí)人伤害提高
对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高
阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值
对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高
对野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了