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双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐

特别(bié)注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景(jǐng)明(míng)显不同,所以要区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词条(tiáo)优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率

增(zēng)益状态(双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义tài)持(chí)续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备(bèi)基(jī)础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高

第四梯队(duì):

更大生(shēng)命值

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

在(zài)控制类状态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

对(duì)未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的(de)治疗效果降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目标造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

受到(dào)的持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)控(kòng)制类状态(tài)下(xià)的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值(zhí)

对玩家造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的(de)伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤害降低

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到的(de)持(chí)续性伤害降低

在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的(de)伤害降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的(de)目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

装(zhuāng)备基(jī)础生命(mìng)

命中率提(tí)高

你的(de)每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

<双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义p style="text-align: center;">

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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