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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟(nǐ)器(qì)

作为(wèi)一(yī)个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能数万字也(yě)不(bù)一(yī)定够(由于游戏内没有详细的(de)百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏(xì))。不过如(rú)果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武(wǔ)装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级的(de)工(gōng)作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带(dài)来新的(de)需求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供(gōng)了那个阶层(céng)人(rén)口需要的(de)生活物资(zī)(需(xū)要在(zài)附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需(xū)要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区(qū)域,但(dàn)基本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求(qiú))的(de)住房升(shēng)级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产生新(xīn)的工人(rén),并且获得更高的(de)单(dān)个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工(gōng)作(zuò)人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各种种植和(hé)养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要工人(rén)等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

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在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面(miàn)八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理(lǐ)设(shè)施来保(bǎo)持(chí)城(chéng)市的(de)清洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的(de)游戏基本都(dōu)是几十(shí)小时才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩(wán)性(xìng)需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的(de)内(nèi)容来进行(xíng)支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家(jiā)可(kě)以根据自己(jǐ)的喜好来(lái)选择是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细(xì)化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包含了(le)一段带有教学性质(zhì)的(de)剧情(qíng)模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在(zài)于这些剧本中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依(yī)然是(shì)送(sòng)达(dá)那些(xiē)航(háng)空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)新(xīn)内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁或者加勒比海(hǎi)的热带(dài)风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁(cái)秩序然后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相关可能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后就直(zhí)接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体(tǐ)需求(qiú)也就(jiù)较大的变化(huà),比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界(jiè)》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中可供(gōng)开发的(de)有是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存(cún)在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一(yī)些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的(de),因为这(zhè)款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不(bù)过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的(de)。其(qí)次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商(shāng)路,还(hái)有很多临(lín)时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不(bù)过需要(yào)先花(huā)费比(bǐ)较改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁(jiào)高的(de)价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层的话,特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入(rù)博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产出还是工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所需(xū)要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要大量的(de)工(gōng)农。这样(yàng)带来的问(wèn)题(tí)就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带来了一个和本(běn)体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本作的自(zì)动化和模块化程(chéng)度(dù)不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜(xǐ)欢的其(qí)实是油画(huà)风格的(de)游戏(xì)插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏(xì)可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也(yě)游(yóu)玩内容的(de)“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而(ér)言(yán),大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以体验一下(xià)年4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还(hái)有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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