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黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗

黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗(zài)6人本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环(huán)节生存(cún)的(de)情况。(可(kě)根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合(hé)1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器带(dài)追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择(zé)这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束(shù),或是满足(zú)第(dì)二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没(méi)问题,所以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可(kě)以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路(lù),需(xū)要(yào)你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时选择(zé)使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多(duō)人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产(chǎn)出(chū)重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需(xū)要(yào)释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择(zé)虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频(pín)大(dà)师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护(hù),只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特化(huà)装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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