本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》镜流星魂详解(jiě) 镜流(liú)星魂介绍分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。
月犯天关相当于直(zhí)接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释(shì)放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。
崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流星(xīng)魂详解(jiě),镜流星魂(hún)介绍分(fēn)析(xī)。月(yuè)犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕(bì)竟大招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的(de)技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一(yī)魂还提(tí)高了镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。
1、月(yuè)犯(fàn)天关
相当于(yú)直(zhí)接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提(tí)升(shēng)约6.6%。
一魂还(hái)提高了镜流对单(dān)时的(de)表现,有(yǒu)特殊机制,总体来(lái)说,属(shǔ)于关键星魂。
2、朔晕七星(xīng)
简单(dān)暴力的增伤,强化了镜流的(de)爆(bào)发(fā)能力,但(dàn)这对(duì)buff覆盖时机(jī)的(de)要求会更高一些。
总体提(tí)升6.6%,镜流(liú)的前5魂提(tí)升都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的,可以根据预(yù)算自行(xíng)决(jué)定抽到哪(nǎ)个位置。
3、半璧迫(pò)望
终结技等级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级。
惯例加(jiā)行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提(tí)升那是相当地平滑。
4、持秉玄烛
这次是提高了(le)攻击(jī)区的数值,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)为(wèi)7.1%。
5、晦入(rù)三台
战技(jì)等级+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多(duō)不超过10级。
惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。
这次惯例提升(shēng)行(xíng)迹的星(xīng)魂也设计地(dì)很有心机,3魂(hún)给了两个中等收益的天赋和大招的等(děng)级,5魂给了一个(gè)收益更高的战技等级,和一个收益(yì)较低的普攻等级(jí)——结果两星魂的(de)收益几乎一致。
6、蚀变于娄(lóu)
直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给(gě青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克i)的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。
其(qí)次,提高了(le)【朔望】的层数,相当于是提升了(le)镜流爆发期(qī)的覆盖率。在(zài)机制上也是(shì)比(bǐ)较(jiào)大的提升(shēng)。综(zōng)合(hé)提(tí)升量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量。
总体评价(jià)是,6魂前的星魂(hún)提升都非(fēi)常平滑(huá),6魂给了一个较大的提升(shēng),算是玩家比(bǐ)较乐于(yú)见到的星魂提(tí)升形(xíng)式(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了