橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个(gè)时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达(dá)对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者培(péi)养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中金(jīn)钱(qián)收入也来自(zì)于人(rén)口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋(fù),越(yuè)多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设(shè)施(shī),就需(xū)要更(gèng)多(duō)和更高级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求(qiú),否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层(céng)人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会(huì)增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但(dàn)基(jī)本是以经济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩(wán)家(jiā)的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变(biàn)成城市,这种随着人口增(zēng)长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以把已(yǐ)经(jīng)达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的(de)工人(rén),并且获(huò)得更高的单个住房人(rén)口上限。不过(guò)值得(dé)一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需(xū)要农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作类需要(yào)工(gōng)人(rén)等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大(dà)概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随(suí)着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避(bì)免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区(qū)扩(kuò)大以(yǐ)后(hòu),也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院(yuàn)来(lái)防范(fàn)火灾和(hé)传染(rǎn)病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施(shī)来(lái)保持城市(shì)的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是(shì)体现了“服务于人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我们(men)可以在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度(dù)的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新(xīn)

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是(shì)开发组能(néng)力与态度的重(zhòng)要(yào)展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自(zì)定(dìng)义模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的(de)本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段带(dài)有教学性质的(de)剧情模式(shì),玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一(yī)点有趣的(de)地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情(qíng)的新兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮(shī)子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独(dú)裁(cái)秩序然后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是(shì)真的(de)不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层(céng)的(de)具体需求也不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的(de)岛是(shì)强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实游(yóu)戏(xì)本体那种东(dōng)边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在(zài)预(yù)设剧本中可供开(kāi)发的(de)有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需(xū)要(yào)完成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色(sè)就是(shì)不(bù)交税了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了(le)多(duō)样(yàng)化(huà)需求的商(shāng)路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获(huò)得(dé)人口增长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民形成规(guī)模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色(sè)除(chú)了体现在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目(mù)前的版本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的(de)话(huà),我(wǒ)感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的(de)产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需要(yào)大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的(de)问(wèn)题(tí)就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来了一(yī)个和本体类似的(de)问题,也(yě)就(jiù)是本作的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不(bù)同于4X回合(hé)制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的(de)游(yóu)戏时不(bù)时出来和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各(gè)自的领域(yù)形(xíng)成(chéng)了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有(yǒu)相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系列(liè)那(nà)些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十(shí)分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实是油画风格(gé)的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际线》还需不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思要(yào)管上面的立交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而(ér)言(yán),大量的故事剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而(ér)对于一直在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发(fā)给身(shēn)边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

评论

5+2=