橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

武士:之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从(cóng)开局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提升武士的(de)力(lì)量,因(yīn)为我们主要(yào)走的还(hái)是(shì)力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的(de)血量是一(yī)定(dìng)要加的(de)。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先把血量外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策(cè)略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的(de)实力再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个针对于(yú)法(fǎ)术职(zhí)业(yè)的属性,我们武(wǔ)士开局根本(běn)用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士(shì)很(hěn)好(hǎo)的开荒武(wǔ)器(qì),需要(yào)18的(de)力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低(dī)了。武士前期(qī)把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能(néng)力值要求加(jiā)点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带(dài)远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力(lì)量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的(de)话(huà),不(bù)会(huì)那么容(róng)易被一(yī)两(liǎng)刀(dāo)带走(zǒu),这(zhè)个是基础核心属性(xìng)。所以(yǐ)建议优先(xiān)加(jiā)点(diǎn)到血量27,然后再(zài)去加力量,也(yě)同样加到(dào)27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不(bù)会有(yǒu)太大的(de)阻(zǔ)力(lì),力量的增(zēng)加(jiā)也能让(ràng)你(nǐ)及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后(h外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭òu)就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去加力(lì)量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另(lìng)外(wài)战(zhàn)技(jì)可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来试(shì)试造(zào)成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备(bèi)和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权(quán)衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了(le)。前期更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升一(yī)些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让(ràng)法(fǎ)师(shī)前期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点上,我们(men)一定要(yào)注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师(shī)的(de)着重点,因为(wèi)法(fǎ)师(shī)不(bù)同(tóng)于战士(shì)和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加点的(de)时候(hòu),一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能(néng)为(wèi)力,外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭彗星术就是很强(qiáng)大的法术(shù),对敌人的(de)伤害加(jiā)成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭(miè)性这里建议(yì)在(zài)前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们(men)希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一(yī)点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要(yào)均(jūn)衡其他(tā)的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不要一味的对法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这样(yàng)虽然(rán)法师(shī)的法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的(de)血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有(yǒu)来(lái)得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了(le)。也(yě)是(shì)十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的(de)防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们也要通(tōng)过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术(shù)也(yě)够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。

如(rú)果新(xīn)手(shǒu)在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的(de),大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么(me)打了(le),如(rú)果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业(yè)不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装备重型(xíng)武器(qì)后可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落伤害。

以(yǐ)上就是关于《艾尔登(dēng)法环》新手职业加(jiā)点推荐的全部内容,希(xī)望能够有所帮助。更多艾尔登法环相关攻略点击(jī)艾尔登法环专区查看。

如果觉得本(běn)站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭

评论

5+2=