橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》怎么加(jiā)点更好 新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带(dài)的打刀自(zì)身的(de)属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因(yīn)为我们主要(yào)走的还(hái)是(shì)力(lì)敏流(liú)!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血(xuè)量是一(yī)定要(yào)加的(de)。但是(shì)开局(jú)时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需要法术(shù),本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性(xìng),我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日加(jiā)攻击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也必(bì)须(xū)穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点(diǎn)力(lì)量再(zài)去加一点血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把武器之前都(dōu)是(shì)完全可以达到的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面的(de) *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加(jiā)容错,然后(hòu)根(gēn)据(jù)所(suǒ)选武器的(de)能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带(dài)远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑(qí)士(shì)详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期(qī)的话主要就是(shì)加血,因为血量就是(shì)属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期要加力(lì)量,其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那(nà)么容易被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的时(shí)候不(bù)会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士(shì)的(de)攻防就(jiù)已经成型(xíng)了,另外战技(jì)可以(yǐ)考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多(duō)的(de)精(jīng)力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够(gòu)会(huì)导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的(de),所以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士(shì)和(hé)其他(tā)职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的(de)是需要(yào)魔(mó)法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说(shuō)我(wǒ)们在加点的(de)时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们(men)也(yě)是无能为(wèi)力(lì),彗星术(shù)就是(shì)很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说(shuō)在法师中加智(zhì)力(lì)是非常(cháng)关(guān)键的(de),通过智(zhì)力的提高,可以很好(hǎo)实用法术(shù)攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以先(xiān)把智力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的(de)陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也(yě)是(shì)需要18点,当(dāng)然我们(men)希(xī)望在这18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使用法术,当(dāng)然我们(men)也(yě)要(yào)均(jūn)衡(héng)其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对(duì)法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成(chéng)损失(shī)。

如果我(wǒ)们(men)没(méi)有强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力(lì)的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们(men)第二个要加(jiā)的(de)。

进法(fǎ)师的防御(yù)也(yě)不是很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭(xiá)窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是(shì)弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也(yě)会消灭(miè)掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候(hòu)我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在(zài)耐力(lì)上了,中后期也要(yào)当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力(lì)到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎(zěn)么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去(qù)加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

以(yǐ)上就是关于(yú)《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐的(de)全部内容,希望能够(gòu)有所(suǒ)帮助。更多艾尔(ěr)登法环(huán)相(xiāng)关攻略点击艾尔(ěr)登法环专区查看。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

评论

5+2=