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涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《无限深(shēn)渊》去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意识(shí)的旧亡(wáng)灵(líng)与追(zhuī)随者们游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是(shì)与众不(bù)同的(de)那个(gè),是世(shì)界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要(yào)意志(zhì)不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个世界的存亡与未(wèi)来(lái)将掌握在(zài)你们(men)手中。

一、操作性

本来(lái)以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢(láo)探(tàn)索(suǒ)打怪升(shēng)级获(huò)得道具(jù)的(de)游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动不了,前(qián)后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除(chú)了第(dì)二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都(dōu)是(shì)同一个boss,关(guān)卡(kǎ)选择(zé)就是一涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗条路,没什么好说(shuō)的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是怎(zěn)么(me)设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严(yán)重。如果你没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血(xuè),偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不(bù)然会(huì)被他(tā)下一个(gè)技能打飞,只要你(nǐ)还没打中他,他就会不停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在(zài)这个(gè)阶(jiē)段,很大概率你的(de)道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时(shí)间,直到他转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后(hòu)把他(tā),这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不(bù)是(shì)很(hěn)严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位(wèi)有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如(rú)果你选择增加抛射物或者有护盾等加(jiā)成的(de)怪物,你躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人物本身(shēn)就(jiù)走得慢,站的(de)地方(fāng)要(yào)么是一条线,要么是各(gè)种站台,人物没有格挡技能,如(rú)果限(xiàn)制他(tā)们在有限的时间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发现后面还有个远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎(hū)是秒杀,就(jiù)不需要走位(wèi)了,所以不知(zhī)道为什(shén)么既然(rán)给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全(quán)不(bù)用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难(nán)度对怪物(wù)的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻(gōng)击(jī)速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你一下,变大变强免疫(yì)僵直(zhí),你翻(fān)滚(gǔn)一下,他(tā)会马上跑向你,然(rán)后(hòu)打你,根本没有反手的机会(huì)。 只(zhǐ)要(yào)前期(qī)和他(tā)在一个平(píng)台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程(chéng)追着(zhe)你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对(duì)各种属(shǔ)性(xìng)免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部(bù)分血(xuè),出怪的数量会增(zēng)加40%以上(shàng),平台满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏本(běn)身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接(jiē)来了7个血(xuè)厚的,又远程打(dǎ)你(nǐ),你在注意(yì)boss的大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤(há)蟆(má)的远(yuǎn)程攻击,你(nǐ)的技能还(hái)必须(xū)杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他(tā)游(yóu)戏不同(tóng),《无(wú)限深(shēn)渊》这个(gè)游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通效(xiào)果的道具会降低你的游玩(wán)体验,游(yóu)戏(xì)中有很多不同标签的技(jì)能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流(liú)派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具(jù)来(lái)触发协同和其(qí)他效果,但是(shì)这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的道具就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给了(le)你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部(bù)分道(dào)具还是不够(gòu),而且有(yǒu)些4星(xīng)道具你解锁后就(jiù)不能禁用了(le),而且这个(gè)道具很垃(lā)圾。如果你开(kāi)了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你的套装无法成型。

七、广告(gào)

角色目前国服只有四个,比国际服(fú)差(chà)了(le)一(yī)半(bàn)以上,在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)可(kě)以(yǐ)看广告,拿道具(jù)等,但不知道(dào)这(zhè)是不是刻意的设(shè)计(jì),减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以看(kàn)广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因为(wèi)没有角色所以(yǐ)不能(néng)解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一般(bān),可操(cāo)作性差,玩法单一(yī),打击感几乎为零,看(kàn)似在收集道具(jù),实际上还(hái)会给(gěi)自己增加难度(dù),也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一(yī)个(gè)套(tào)装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐(qí),游戏(xì)的优(yōu)点就是让(ràng)死(sǐ)细胞(bāo)在(zài)同类(lèi)型对比下更(gèng)优秀了(le)。

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