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鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之前(qián),其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然(rán)在(zài)剧情和(hé)设(shè)定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量(liàng)和质(zhì)量的(de)再次(cì)突破。

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本作结合(hé)了(le)太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名(míng)为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游戏,简单(dān)来说(shuō)就是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏的(de)目(mù)的非常(cháng)简单(dān),只需要(yào)玩(wán)家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但实(shí)际上这(zhè)款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不(bù)需要思考战术策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如(rú)新(xīn),就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所(suǒ)到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也是(shì)其他游(yóu)戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的小机(jī)器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其(qí)接(jiē)触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开(kāi)或关(guān)两种状态(tài),以此形成(chéng)过(guò)关的道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富(fù),全程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设(shè)计(jì)、多变(biàn)的玩法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同时也(yě)是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评(píng)价的作品。

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而(ér)更(gèng)关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可是大有来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏(xì)”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩(wán)家(jiā)或(huò)媒(méi)体提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自(zì)己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外(wài)星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星没(méi)听(tīng)说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁(suì)的少年(nián),都被熬成中年大叔大(dà)婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游(yóu)戏(xì)顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包括了300多项改进(jìn),还追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以(yǐ)及全新的自定义生(shēng)存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有过(guò)之而无(wú)不(bù)及的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和(hé)回报(bào)”这一(yī)游戏设计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过程中(zhōng),除了一系列(liè)加料外(wài)还加入了更(gèng)加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏(xì)即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了(le)菜(cài)单上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化(huà)。

相比(bǐ)之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外语的需(xū)求(qiú)会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文(wén)举(jǔ)例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块(kuài),而《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的(de)方块带有重力(lì)物(wù)理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的(de)塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确(què)保(bǎo)方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是(shì)否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会导致(zhì)倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时不能超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空(kō鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星ng)间,并尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可(kě)以给(gěi)对手使坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

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