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六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世界进(jìn)行探索,寻找世界能量(liàng)之(zhī)源(yuán)晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局(jú)上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力(lì),运用丰富的技能系(xì)统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个(gè)团本(běn)和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市场(c六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写hǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设(shè)计也很合理周到(dào),这两(liǎng)点是值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时(shí)候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路(lù)上明(míng)显会(huì)更顺(shùn)畅。但是当大(dà)家的职业设(shè)置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业(yè)操作(zuò)付出和(hé)伤害收入的差距开始(shǐ)明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例(lì),同样(yàng)是(shì)本(běn)命全齐,装备分数差不多(duō)的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔(mó)剑(jiàn)要(yào)想打出高(gāo)输出,就要(yào)实(shí)打实的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王本(běn)的女王都爱来(lái)回走动(dòng),而且经常冻技能(néng)导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过(guò)10s以上的(de)输出时间,还(hái)需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其(qí)他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期(qī)间穿插其(qí)他技(jì)能,舒(shū)适(shì)稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的(de)是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基(jī)本上是每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每(měi)个号(hào)会在深渊里待15分(fēn)钟左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次(cì)的决斗(dòu)场、金(jīn)羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过,这也是(shì)对(duì)平民(mín)比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和大月卡(kǎ)以外的所有道具都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直在(zài)跌(diē),但是(shì)搬砖的(de)收(shōu)入还是比较高的,0氪(kè)的天空也(yě)很(hěn)常见。

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五、运(yùn)营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是(shì)运营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而言,官(guān)方(fāng)除(chú)了不断提高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意(yì)压货,价格(gé)从(cóng)原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显(xiǎn)的(de)账号检测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上(shàng)出了(le)四把魔剑, 但是没六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加上(shàng)自(zì)己拉(lā)满祈(qí)愿的几件,好不容易(yì)才能凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的(de)很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图突出(chū)了一(yī)个(gè)随机(jī)性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完全是(shì)敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫(tàng)的不行(xíng),920更新(xīn)后还时不(bù)时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的(de)优化也(yě)离谱(pǔ),游戏会经常报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其(qí)他(tā)完全没问题,而且,这个情况完全是(shì)随机的,有时(shí)候是(shì)读条,有时候打(dǎ)本(běn)的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修(xiū)复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都(dōu)不解(jiě)决问题(tí),真的让人无(wú)语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足(zú)的,动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营服(fú)务和(hé)游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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