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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴(yīn)也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的(de)基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结(jié)束增加(jiā)自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下(xià)受(shòu)到伤害获得的气血一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思>

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不(bù)累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤(fèn)怒(nù)值较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也会较(jiào)低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅(fǔ)助是(shì)比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)痛感(gǎn)比较强的(de)输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而(ér)且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续(xù)期间不(bù)受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太(tài)阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还(hái)要(yào)说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如(rú)果没有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定会高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴(yīn)的(de)倒地(dì)保(bǎo)留(liú)给补回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个(gè)人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的(de),其次(cì)是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相互(hù)之间就不要(yào)逆来(lái)逆(nì)去的了

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