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社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说

社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo);剑士(shì):开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用到结局。后(hòu)面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他(tā)的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在(zài)开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武士的力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子(zi),增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力(lì)和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中(zhōng)也必(bì)须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一点血(xuè)量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也(yě)建(jiàn)议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这个位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒(huāng)武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期(qī)间是可(kě)以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其(qí)实(shí)这(zhè)是一个误(wù)区!

毕(bì)竟(jìng)血量多(duō)了的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加(jiā)点(diǎn)到血量(liàng)27,然(rán)后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会有太(tài)大(dà)的(de)阻力(lì),力(lì)量(liàng)的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能(néng)拿(ná)强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的(de)攻(gōng)防就(jiù)已经成型了(le),另(lìng)外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多(duō)少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不(bù)用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样(y社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说àng)所有的武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提升一些。装备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再(zài)上力量最(zuì)后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的(de)很困难的(de),所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选(xuǎn)择(zé)了法师,一(yī)定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成,所以说我们在加点的(de)时(shí)候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的(de)伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关(guān)键的,通(tōng)过智力的提(tí)高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌人的时(shí)候对其(qí)进(jìn)行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上(shàng),因为我们(men)常使用的陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石(shí)仗的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加成(chéng),这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得(dé)及(jí)使(shǐ)用(yòng)力的法术(shù),就(jiù)被敌人干(gàn)掉(diào)了。也(yě)是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的(de)时候我们也要通过这(zhè)个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数(shù)情况下(xià)就是因为不了解(jiě)敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后(hòu)期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤(shāng)害高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那(nà)么装备重型(xíng)武(wǔ)器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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