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火(huǒ)术士:一般常见于raid突袭和宗(zōng)师日落,多用炎阳手(shǒu)、星(xīng)火协议(yì)、火焰(yàn)润雨、月(yuè)鞋等金装,PVE配(pèi)装一般分为三种(zhǒng),Raid,宗(zōng)师日落(luò),日常,术士三维:优先保证韧(rèn)性100,其次纪律和(hé)恢复100。

火术(shù)士:一(yī)般常(cháng)见于raid突袭和宗(zōng)师日(rì)落,多用炎(yán)阳手、星火协(xié)议(yì)、火焰润(rùn)雨、月鞋等(děng)金装,PVE配装一般分为三(sān)种,Raid,宗师(shī)日落(luò),日常,术(shù)士三维:优(yōu)先保证韧性100,其次纪律和恢复100;星(xīng)火(huǒ)术星相:火焰之触, 炽(chì)热升腾,碎片:燃烧(shāo)余烬、骨(gǔ)灰余(yú)烬、惊奇余烬、仁慈(cí)余烬,头:重弹搜寻,充沛,充沛,手:伤害感应,火力无限,手雷快速启动;火焰润雨(yǔ)术士:1号位:枯萎囤积/剑狙/赦(shè)免(miǎn)尘埃,2号(hào)位:融(róng)合(hé)*,3号位(wèi):巅峰捕食者/冰冷安慰。

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《命运2》s22赛季个人术士PVE配装(zhuāng)分享

【火术士(shì)】

一般常见于(yú)raid突袭和宗师日落(luò),多用炎阳(yáng)手、星火协(xié)议(yì)、火焰(yàn)润雨、月鞋等金装(zhuāng)

首(shǒu)先是一些火术的tips

PVE配装一般(bān)分为(wèi)三种(zhǒng),Raid,宗师日落,日常,术士三维(wéi):优先保(bǎo)证韧性100,其次纪律和(hé)恢复100

● 焕光:25%增伤

● 火(huǒ)中大(dà)招本(běn)质:火(huǒ)中=焕光+恢复X2buff

● 关(guān)于灼烧和点(diǎn)燃

● 响指伤害(hài)高 ,但是需要贴脸 ,星界之(zhī)火(huǒ)优点(diǎn)是远程但(dàn)是cD略长。如何(hé)选择看自己

● RAid输出BOss都有(yǒu)一个准备阶(jiē)段,可以清怪(guài)环节使用炎阳手,输出(chū)BOss前手动(dòng)替换装(zhuāng)备为(wèi)月(yuè)鞋(xié)、火焰润雨(yǔ)等装备

● 月鞋、火焰润(rùn)雨等(děng)装备,输出阶段一定(dìng)插三(sān)激涌

● 凤凰俯冲:在吃雷获得炙热升(shēng)腾效(xiào)果的时候,凤凰俯冲会(huì)给落(luò)点(diǎn)附近的人上灼(zhuó)烧,灼烧到100层(céng)就会(huì)点燃敌(dí)人

● 炎(yán)阳(yáng)护腕有两种触发方式,一(yī)种(zhǒng)是近(jìn)战伤害(hài)直接把人(rén)打死,第二种就是(shì)把敌人点燃(近(jìn独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频)战过(guò)后一小(xiǎo)段(duàn)时间烫死(sǐ)也可(kě)以(yǐ)触(chù)发)

● 使用炎阳(yáng)手的话键位设置要改,充能近战和(hé)未(wèi)充能近(jìn)战单(dān)独设(shè)置按键

● 炎(yán)阳手近战击杀后(hòu)不(bù)需(xū)要马(mǎ)上扔(rēng)雷,近战(zhàn)击杀(shā)后5s准备时间BUff内扔(rēng)出之一(yī)个(gè)手(shǒu)雷,才开始无限手雷5s的BUff倒计(jì)时(shí)

● 凤凰俯冲:只要携带凤凰俯冲,必定携(xié)带(dài)炽(chì)热升腾星像。二者深度绑定。

● 灼热升腾,杀怪把buff叠到15s以上(shàng)后,再次吃个雷会(huì)直接把buff刷新成初(chū)始的15s

● 新仁慈余烬(复活队友获得恢复(fù)):实(shí)战中新仁(rén)慈余烬(jìn)是(shì)拾取焰灵给2秒的一个恢(huī)复BUff,会(huì)顶(dǐng)掉本身已有的(de)恢复BUff效果,如果(guǒ)携(xié)带至高(gāo)天等延(yán)长恢(huī)复的碎片(piàn),并(bìng)不实用,决(jué)心(xīn)余烬和至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬是更好的生存选择。

● 卡(kǎ)备(bèi)弹,胸部插三备(bèi)弹(dàn)模组,摸旗以后换抗性模组(zǔ),武器上插备弹(dàn)模组,摸(mō)旗子后换(huàn)规格模组。

配置(zhì)1:

● 使用环境:日常使用都可以,个(gè)人常规配装,上手难度也不高,用(yòng)的也舒服,没有(yǒu)太复(fù)杂的操(cāo)作。

● 核心思路:舍弃【炽热升腾】星象和【炽(chì)热余烬】碎片,绑(bǎng)定【蒙特卡洛】保(bǎo)证近(jìn)战技(jì)能回转。头部必插(chā)重弹搜寻,其余模组(zǔ)如图。(s22赛季双绿被(bèi)砍,1号位(wèi)金(jīn)白弹(dàn)【如蒙特卡洛】是更好的弹药(yào)经(jīng)济配装)

● 碎片(piàn)说(shuō)明:

【决心余烬】:手(shǒu)雷击(jī)杀回血,保证生存(cún),必带(dài)

【火(huǒ)炬余烬】:给蒙特卡(kǎ)洛提供(gōng)焕(huàn)光25%加伤

【焦然余烬】:加(jiā)快奶阵回转,保证奶阵续航,可换(huàn)

【骨灰余烬】:确(què)保炎(yán)阳手(shǒu)触发频率,必带

● 武器选择:1号(hào)位绑(bǎng)定蒙特卡洛,2号(hào)位(wèi)、3号(hào)位可(kě)以自由更(gèng)换(腿部换对应属性的弹药回收)

备注:本配装模(mó)组上面(miàn)有特殊弹药终结,绿弹是完全不缺的。( 实际上(shàng)采用双绿武器配置也(yě)能稳定保证绿弹的(de)备弹(dàn),如果仍习惯双绿配装,这时候就(jiù)不带【蒙特卡洛】,【火炬余烬】碎片换成【炽热余烬】,参考我之前发炎阳手(shǒu)文章)

配(pèi)置1衍生配置①:如果RAid中使用配置1,需要输出BOss阶(jiē)段前进(jìn)行配置切换(huàn),切换后的配置模(mó)组参(cān)考如(rú)下,汇编器(qì)+流明,切完后(hòu)插(chā)火中(zhōng)能给高(gāo)尚弹药,然(rán)后对友军腰射进行35%增伤。(也可以衍生出月鞋的配置(zhì),1号位任意白蛋,脚换成(chéng)月鞋,模组不(bù)变)

配置1衍生(shēng)配(pèi)置②:挽歌的(de)配装(zhuāng),近战输(shū)出BOss没有更好的金装选(xuǎn)择,所以还(hái)是(shì)用的炎阳手

配(pèi)置1衍生配置(zhì)③:针对机枪(qiāng)、线(xiàn)融输出场景,切换为月(yuè)鞋的配(pèi)置

配(pèi)置1衍生配置④:【火焰(yàn)润雨】局限性比(bǐ)较(jiào)大(dà),只提供参考(kǎo),快(kuài)速清(qīng)空筒子(zi)然后抱着冷酷无情补(bǔ)伤害。

【星火术】

●星相:火焰之触, 炽热升(shēng)腾

●碎片:燃(rán)烧(shāo)余烬、骨灰(huī)余烬、惊奇(qí)余烬、仁慈余烬(jìn)

● 头:重(zhòng)弹搜寻,充沛(pèi),充沛

● 手:伤(shāng)害感应,火力无限,手雷快速启动

● 胸:近战(zhàn)抗(kàng)性,狙(jū)击抗性,完全(quán)充能(可(kě)换抗性模组)

● 腿:复(fù)原,层(céng)层(céng)不(bù)绝(jué),弹药(yào)回收(shōu)(可以换【支配(pèi)】,但(dàn)是s22赛季重(zhòng)弹太少了,所以(yǐ)带的这个)

● 臂环:投弹手(shǒu),面面(miàn)俱到,面面(miàn)俱到

使(shǐ)用环境(jìng):需要频繁释(shì)放火(huǒ)中清怪的(de)场景核(hé)心思路:磕头术,个(gè)人认为炽热升腾+凤(fèng)凰俯冲组(zǔ)合的(de)情况(kuàng)下更好(hǎo)的金装,所(suǒ)以我炎阳(yáng)手没有(yǒu)配这两种星象的配(pèi)装(zhuāng)。星火(huǒ)对比有(yǒu)炎阳手有着(zhe)更高的(de)凤凰(huáng)俯冲释放频(pín)率,并且基(jī)于频繁释放俯冲职业技(jì)能这一个特(tè)性。得出(chū)模(mó)组搭配核心选择:充沛X2和面面俱到(dào)X2,加快大招技能回转。武器选择:个人使用的(de)是*:无人幸(xìng)存(有(yǒu)爆破专(zhuān)家+辉(huī)耀(yào)炽热),筒子更好是(shì)冰冷安慰(我还没刷出来)

备注:武(wǔ)器(qì)优先(xiān)爆(bào)破专家perk的武器(qì)(帮助手雷回转(zhuǎn)),其次火属性武(wǔ)器有辉耀炽热(打点燃)。由于手臂模组插(chā)了(le)(手雷(léi)快(kuài)速启动),臂环也是投弹手(shǒu)+面面俱到X2,没有空位去携带【特殊(shū)终结(jié)技(jì)】,这(zhè)时双绿弹药经济吃紧,且(qiě)本配(pèi)装刚需爆破(pò)专家perk武器帮助手(shǒu)雷回转提升容错,所以(yǐ)选择了白弹(dàn)无人(rén)幸存(cún)。

但是反过来讲(jiǎng),如(rú)果(guǒ)放弃(qì)【投弹手(shǒu)】或1个(gè)【面(miàn)面俱到(dào)】携带特殊终(zhōng)结技,1号位带爆破专家武器,2号(hào)位带辉耀炽热的火属性武器,组成(chéng)双(shuāng)绿,也(yě)是一种(zhǒng)选择。

● 碎片说明:

燃烧余烬(jìn):在火中里使用火属性武(wǔ)器可(kě)以触发点燃爆(bào)炸(zhà)并生成焰灵

惊奇余烬:由于燃烧余烬触(chù)发点燃(rán)爆炸,炸死怪触发(fā)惊奇(qí)能产球

仁慈余(yú)烬:加快技(jì)能回(huí)转

● 最后一个碎片选择:

骨(gǔ)灰余烬:吃雷进炽热(rè)升(shēng)腾,扔雷接凤凰俯冲,俯冲落地时灼烧配合融合雷(léi)之(zhī)一段(duàn)灼烧可以直接点(diǎn)燃目标,优先携带。

决心余烬:手(shǒu)雷击杀回血(xuè),机(jī)制简单,如果携带【骨灰余烬(jìn)】频繁暴毙(bì),携带决心进一步加强生存。

炽热余烬:加快近战回转,但(dàn)是个(gè)人认为(wèi)优先级没有上(shàng)面两个(gè)高。

● 为(wèi)什么不(bù)选择(zé)其他余烬?列举几(jǐ)个(gè)常见(jiàn)的(de):

【火炬(jù)余烬】:虽(suī)然(rán)能触(chù)发仁慈(cí)余烬,且有(yǒu)25%的(de)增伤(shāng),但是星(xīng)火术恢(huī)复BUff也能(néng)触发仁(rén)慈余烬,且本配装中火中(zhōng)大招回转速度极(jí)快,是站在火中里(lǐ)应(yīng)对高(gāo)压环境,故不推荐

【至高天(tiān)余烬】:恢复BUff能(néng)可(kě)以续到12s,保证生存能力,但是星火(huǒ)会(huì)频(pín)繁释放凤凰俯冲,cD会被(bèi)强制重置为新cd3s,这里不推荐携带

【喷发(fā)余(yú)烬】:提升点燃爆(bào)炸(zhà)的范围,收益不明,待大(dà)佬补充。

备注:

最后星(xīng)火术也有个(gè)输出(chū)阶段切配置(zhì)思路,可以复刻(kè)曾经(jīng)的星(xīng)火术思路,但是削的太狠(hěn)了,s22赛季已(yǐ)经(jīng)不如巅峰捕食者(重建(jiàn))冰冷安慰(嫉妒(dù)刺客)

星火配装输出BOss阶段切配装(zhuāng)的模组设置参考(kǎo)炎(yán)阳手衍生(shēng)配置(3激涌(yǒng)),由于2号位被(bèi)白蛋占据,推荐3号位T0筒 冰(bīng)冷安慰,1号位(wèi)条件终(zhōng)局(霰弹的顶(dǐng)点)或霸权(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰润雨术士】

在一切不(bù)需(xū)要你清怪的场合,且场(chǎng)地足够你跳来跳(tiào)去,都可以选择直(zhí)接(jiē)带火(huǒ)焰润雨(yǔ)提高DPs(也可以(yǐ)清怪环节(jié)用炎阳手(shǒu),快到输出BOss阶段手动换火焰润雨,这种情况不能换星(xīng)象和碎片(piàn),星象碎片就(jiù)用(yòng)炎阳手(shǒu)、星火协议(yì)的)如果需(xū)要走机制(zhì)(如(rú)梦魇连(lián)线、门徒贡品)就副手追踪,输出阶段换融合,追踪属于绿弹版(bǎn)AR,打本走机制(zhì)很好用。

这里(lǐ)仅(jǐn)给出武(wǔ)器配置参考,模组参考衍(yǎn)生配置(3激涌,3膨胀,手灵巧,头瞄准)

1号(hào)位:枯萎囤积/剑狙/赦(shè)免尘(chén)埃(āi)

2号位:融合*

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者(zhě)/冰冷(lěng)安慰

【切尔西术(shù)士(shì)】

纪念碑面具(切尔(ěr)西):追踪*(勇士、载具、首领),队友最(zuì)后(hòu)一(yī)击掉重(zhòng)弹(纪碑(bēi)头(核(hé)心)+神性(xìng)(或其他追(zhuī)踪*)+火中(zhōng)+奶雷+治(zhì)愈(yù)裂痕)

纪碑头同(tóng)样(yàng)可(kě)以用于raid,适用于缺(quē)乏重弹药(yào)场合(hé)

作为工具(jù)人时候(hòu),有(yǒu)几种情况

1、 带火箭筒狼头辅助(zhù)+副手追踪*触发(fā)纪念碑回重弹(dàn)

2、 带神性(xìng)辅助触发纪念碑回重弹

3、 队伍有其他人带狼头或不需要神性,副(fù)手追踪*,威能(néng)用任意高站(zhàn)桩输出的武器(qì)(沙场+小丑皇的热血上头(tóu)、线融(róng)、机枪(qiāng)等(děng)情况(kuàng))

4、 如果是第3种情况且不缺重(zhòng)弹场合,可转其他(tā)术士

配置参(cān)考(使用切尔(ěr)西时基本不(bù)需要进行配置(zhì)切换,配装不固(gù)定,经常根据队伍需求灵活配置。)

个人火(huǒ)术会用(yòng)到的武器(qì)大概推荐

1号(hào)位:枯萎囤积(jī)、剑狙、新太平洋碑文(有(yǒu)拳击(jī)手+不屈)、激(jī)流、蒙特卡(kǎ)洛、流明(míng)、霸权、条件终局、赶秀(xiù)人

2号位:阿卡(kǎ)西娅的沮丧(重建+辉耀)、卡鲁斯迷你(辉耀)、无人幸存(爆(bào)破(pò)+辉耀(yào))、火融合*(如笛卡尔、皇家、隐士,融(róng)合(hé)弹药经济(jì)差(chà))、空(kōng)容器(qì)(尖(jiān)刺(cì)自填斩(zhǎn)首)、自制(虽然不是烈日武器,但是武(wǔ)器强)、火爆秉性(xìng)(需要续恢复BUff时使用(yòng))

【电术士】

堕落者(zhě)日星和风(fēng)暴头用来(lái)割草(cǎo)

逃逸的艺术家,加强技能循环(huán)可在(zài)高难(nán)本使用,也可在普通raid使用

辐径晚星,生存高压环境使用(yòng)

地(dì)磁安定(dìng)靴:辐径晚星(xīng)指定(dìng)切(qiè)换金装

风暴头冠

● 头(tóu):点尸成金,能量节约,电弧谐振虹吸

● 手:鼓舞爆(bào)弹,伤害感应,动(dòng)量转移

● 胸:完(wán)全充(chōng)能+备弹(根据(jù)生存压力换抗(kàng)性模组)

● 腿:复原,层层(céng)不绝,宽恕

● 臂(bì)环:特殊终(zhōng)结技(jì),感应护盾,面面俱到

使用环境:任何不(bù)压(yā)光的割(gē)草(cǎo)环境都可以使用,雷霆万钧唯(wéi)一指(zhǐ)定(dìng)金(jīn)装(zhuāng),主打快乐。

核心思路:仅适(shì)合割草环境快乐的配装,搭配方(fāng)面没有太多讲究。

武器选(xuǎn)择:电属(shǔ)性肯定选自制

辐径(jìng)晚星

● 使用环境:辐径晚星,我(wǒ)的(de)爱妻!一(yī)件超超超好用的装备,在克洛塔DAYONE中也(yě)是证明了强度(克洛塔首日老三(sān)我直(zhí)接堵着门杀(shā)怪)

● 核心(xīn)思路:【自制】是绝(jué)对(duì)的核心(xīn),清怪回血同(tóng)时致盲爆炸,配合金装赋予奶阵的(de)致盲效果(guǒ)。其余模组选择可(kě)以根据自己(jǐ)理解调整。

● 【直(zhí)觉火花】可以(yǐ)更换为碎片(piàn)【专注(zhù)火花】,应对如克洛塔老(lǎo)三这种(zhǒng)极(jí)端环境,铺两个(gè)奶阵。

辐径晚星衍生配装

本次克洛塔老三使用(yòng)辐径晚星进行了输出环节切配装操(cāo)作。输出环节切(qiè)为(wèi)地磁安定靴,机枪射的(de)差不(bù)多了就直接(jiē)使用(yòng)大招补输出

逃逸的艺(yì)术家

● 使(shǐ)用环(huán)境:逃(táo)脱手,也是一(yī)件(jiàn)简单的金装(zhuāng),主动捏雷触发强化电弧之魂即可,强(qiáng)化小炮(pào)台击中敌人会回复手雷(léi)能量。使用环境可上可下,无(wú)论是(shì)单(dān)刷(shuā)遗(yí)失区(qū)域,还是日常(cháng)割草都可。

自动小炮台的(de)伤害确实不低。但是目前术(shù)士主流是火术,且高压清怪有晚星(xīng),割草风暴(bào)头更爽(shuǎng),s22赛季个人使(shǐ)用(yòng)较少。

● 核心思路:【自制】仍然是电术优选装备,逃脱(tuō)手先手(shǒu)捏雷进增幅,触(chù)发强化电弧(hú)之(zhī)魂小炮台。

需要注(zhù)意的(de)是(shì)如果先(xiān)挂上了奶阵自带的普(pǔ)通小炮台,再捏雷,是(shì)没办法挂上强化电弧之魂(hún)的。

【缚丝(sī)】

缚丝润雨(yǔ):

【命运2 【奇巫赛季】缚丝术配合火(huǒ)焰润雨(yǔ)19s急(jí)速射筒无(wú)易伤255w(冰火筒(tǒng)都一样吃满诱导(dǎo)推(tuī)销)】

【冰】

【命运2build 纯(chún)粹的(de)辅助(zhù)能力 强度高日常却很少有人玩(wán)的控场王冰术士 无需武器就能(néng)晕三(sān)种勇士 抗(kàng)战赛季】

冰术(shù)士目前控场能(néng)力确实(shí)不错,金装唯一选(xuǎn)择(zé)【锇(é)素手套】,但(dàn)是个人更喜欢晚(wǎn)星+地磁的双切组合,故在dayone老二(èr)尝试几小时(shí)后放(fàng)弃了。

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