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好好记住我在你体内的感觉

好好记住我在你体内的感觉 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺人(rén)。今天为(wèi)大家带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效果和机制(zhì),自(zì)然也就明白这些行迹的(de)重要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等(děng)级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没什(shén)么(me)直(zhí)伤能力,但施放频(pín)率不(bù)低。<好好记住我在你体内的感觉/p>

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本稳定(dìng)施(shī)放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门(mén)红

对指定敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标(biāo)每(měi)回合开始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主要手段,可以(yǐ)对(duì)三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆(bào),打出高(gāo)额(é)伤害(hài)。后续回合中如(rú)果已经(jīng)清杂完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多(duō)数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌(dí)方目(mù)标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂(guì)乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因(yīn)此综合来看(kàn),比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综(zōng)合性价(jià)比都是更高(gāo)的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段看家(jiā)戏

对(duì)敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼(zhuó)烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接(jiē)引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后能量需(xū)求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受(shòu)击(jī)情况下则可以改(gǎi)成(chéng)1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结(jié)技重要(yào)性(xìng)一般(bān),随缘(yuán)释(shì)放即可,不需要太过在(zài)意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺(yì)人

敌方受(shòu)到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂(guà)易伤的(de)能力(lì),大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的(de)情况(kuàng)下(xià),叠满(mǎn)层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配置的(de)DOT队来(lái好好记住我在你体内的感觉)说(shuō),该效果就算是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞(tūn)火】状态(tài)是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害后(hòu)施加的(de),因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤害(hài)无法吃(chī)到后(hòu)面施加(jiā)的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进(jìn)入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随(suí)即敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是(shì)纯随机(jī)的(de),表现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非(fēi)其他队(duì)友都是后台战(zhàn)技,否则一(yī)般(bān)情况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以前(qián)面战技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对(duì)单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队中(zhōng)就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战(zhàn)技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中(zhōng)也可以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了(le)桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能(néng)力,该效果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会(huì)提高其挂(guà)易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施放频(pín)率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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