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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的(de);蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

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一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实(shí)战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之前的测试(shì),确实(shí)攻(gōng)速副(fù)手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水友在下(xià)面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来(lái)不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本(běn)身(shēn)在(zài)之(zhī)前(qián)的测试(shì)(如(rú)影随形(xíng)精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数据也(yě)可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不(bù)变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤害下(xià)降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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