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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及(jí)加点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家(jiā)——或(huò)者说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点(diǎn)击破(pò),三(sān)个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都(dōu)推(tuī)荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前(qián),先为大(dà)家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的(de)效(xiào)果和(hé)机制,自(zì)然(rán)也(yě)就明白(bái)这些(xiē)行迹(jì)的重要(yào)性和优先(xiān)级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方目标每(měi)回合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要手段,可(kě)以对三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高(gāo)额伤害(hài)。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意味着(zhe)桂(guì)乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即(jí)实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)会使敌方目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自(zì)身(shēn)命中面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛用性和综熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了合性价比(bǐ)都是更(gèng)高的(de)。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段看家(jiā)戏

对(duì)敌(dí)方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),也(yě)可以(yǐ)引爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为(wèi)敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外(wài),桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧(rèn),陷入(rù)破(pò)韧的灼烧(shāo)状态(tài),则(zé)该伤害也(yě)会(huì)被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循环(huán),有受击情况下则可(kě)以改成(chéng)1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根(gēn)据实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即(jí)可(kě),桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能(néng)力(lì),大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘(chéng)区(qū)对(duì)常(cháng)规直伤(shāng)队来(lái)说(shuō)是比较宝贵(guì)的(de),难以(yǐ)被稀释(shì)。不过对(duì)于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害(hài)后,会(huì)分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态(tài)是在(zài)灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后(hòu)面施(shī)加的易伤效(xiào)果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂(guà)灼烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤害(hài)是纯(chún)随(suí)机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台(tái)战技,否则一般情(qíng)况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方目(mù)标(biāo)陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下(xià)都够(gòu)用(yòng)。

在(zài)触发1魂(hún)效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提(tí)高(gāo)。

同时,额外(wài)能力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只打普攻的纯(chún)产点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队(duì)中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保(bǎo)证桂(guì)乃芬(fēn)更(gèng)先出(chū)手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌(dí)方目标造成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位(wèi),提高(gāo)了(le)她的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖(gài),因为(wèi)桂乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本必定处(chù)于灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破(p熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了ò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能(néng)力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队(duì)都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和(hé)引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例(lì)不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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