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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板(bǎn)不(bù)会被忽视(shì)或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(hài),少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的(de)效果了(le),少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些(xiē),但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强(qiáng)的(de)效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的(de)比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目(mù)标法伤(shāng)有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身(shēn)使用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受(shòu)到(dào)的物法伤害(hài)

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的(de)面(miàn)板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明(míng):这(zhè)里的系数(shù),我延用之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为(wèi)的有出(chū)入(rù)的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自认为的(de)系数(shù)中去(qù)做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相当于增(zēng)加的同(tóng)样也(yě)是(shì)物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上(shàng)目(mù)标的物理防御越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是星(xīng)印(yìn)里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身上携带(dài)的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大多数玩(wán)家现在都(dōu)是(shì)有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是如果(guǒ)你自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了(le)你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击(jī)高于(yú)他的(de)抗(kàng)暴(bào),一(yī)样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真(zhēn)的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等(děng))可能产生(shēng)的(de)暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这(zhè)个(gè)道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意(yì)目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不(bù)要(yào)弄,弄(nòng)得(dé)少(shǎo)可能会等于无(wú),要(yào)么就多(duō)弄(nòng)几件,只要超出他(tā)的(de)抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一(yī)件(jiàn)两件的(de)忽视很可能会被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只(zhǐ头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀)有玩(wán)家有(yǒu)此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的(de)周常内(nèi)容也(yě)是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去(qù)发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么(me)往一个方(fāng)向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板

接下(xià)来要说(shuō)说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高(gāo),太阴好像不算(suàn)太卓越了(le),因(yīn)为(wèi)表格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的(de)伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计(jì)算(suàn)到整(zhěng)个(gè)伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤(shāng)害高于(yú)这个(gè)阈值时太(tài)阴期望(wàng)更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率(lǜ)还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不(bù)知道哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

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可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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