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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子

硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木鹿(lù)双(shuāng)加的宝物(wù),承(chéng)影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李儒(rú)的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发(fā)动机率(lǜ),木(mù)鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟(wù)都可以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条(tiáo)的(de)宝(bǎo)物均(jūn)可。

《率土之(zhī)滨》撸(lū)串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不(bù)够(gòu)单独拿出来作为一个队伍体(tǐ)系呢?肯定可(kě)以啊!理由(yóu)如(rú)下:

1.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,无论是携带绝水遏敌禁(jìn)疗(liáo),携带全军突击(jī)解(jiě)控,携带三军之众回(huí)血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生(shēng)存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳(wěn)定暴走(zǒu),随便带个(gè)空(kōng)城,形(xíng)兵简直不要太(tài)平民。

3.有了这样(yàng)的大营(yíng)和前锋,大营使用(yòng)核(hé)弹(dàn)爆发的张(zhāng)角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为传奇的鬼吕都(dōu)将(jiāng)有机会大(dà)放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子>

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以让(ràng)法系(xì)大营更加炸裂(liè)。

(2)破(pò)除规避。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉(diào)规避;如(rú)果没(méi)有规避(bì),不攻是指挥(huī)谋略(lüè)伤(shāng)害,不是普(pǔ)通(tōng)攻击,不会触发规避。

有规避次(cì)数的(de)「磐阵善守」「单骑救(jiù)主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡黄(huáng)龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回(huí)合(hé)内有+∞次(cì)规避的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了(le)

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2.木鹿(lù)「绝水遏敌(dí)」+「浑(hún)水摸(mō)鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇的时候写(xiě)过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适(shì)合(hé)象兵木鹿,能够提升(shēng)全队的生存环境,舒(shū)适大营的(de)输出环境。

●其(qí)中浑水比较抢手(shǒu),流氓队想要,大菜刀(dāo)想要(yào),蜀刀想要,撸铁也(yě)想要,大(dà)张(zhāng)张也要(yào),好像除了法(fǎ)刀外,别的队伍(wǔ)都想要(yào)。

●其中全(quán)军、三军和利(lì)兵也比较抢(qiǎng)手,前者是蜀骑(qí)不被控的关(guān)键,后者(zhě)在各类(lèi)大肉队中均是很(hěn)难被(bèi)替换的。

●其中的绝水,其他队(duì)伍用的相(xiāng)对(duì)较(jiào)少了。指挥法刀因为(wèi)伤害不够,经典配置(zhì)中是有(yǒu)极火佐攻(gōng)和绝(jué)门(mén)遏敌(dí)的,大张(zhāng)张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城(chéng)」是脸好两回合毫发无损的(de)规避流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出来以前,唯一一个可(kě)以增加战法(fǎ)发动几(jǐ)率的途径。宝物出现以后,很(hěn)多大佬对这个(gè)战法嗤之以鼻(bí),觉得「形(xíng)兵(bīng)队」都是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是(shì)10%的发动几(jǐ)率无所谓(wèi),增伤(shāng)太拆,前锋减伤(shāng)不够,队伍没有(yǒu)兵(bīng)种加成等(děng)。但是这个战法真的很平民(mín)。

二、克制关系(xì)

这队打(dǎ)蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀(dāo)都(dōu)还可以打,打魏智和(hé)流(liú)氓不(bù)好打。

打蜀骑好(hǎo)打应该是因为浑水的控制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好(hǎo)打应该是因为木鹿不吃反(fǎn)计(jì)还能打控(kòng)制和助攻,以及(jí)貂蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智不好打(dǎ)的原(yuán)因肯定是魏(wèi)智(zhì)高额的魔防。

打流氓不好打的(de)原因(yīn),其实就(jiù)是貂蝉的配置(zhì)有(yǒu)点低了。

号主是在试(shì)师赛(sài)季,所以(yǐ)没有多少(shǎo)钜黍大菜刀(dāo),所以碰到菜刀也(yě)能打(dǎ),但(dàn)是没有(yǒu)带自保(bǎo)战(zhàn)法(fǎ)的木鹿(lù)容(róng)易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李(lǐ)儒」的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单(dān)加(jiā)谋略的宝物游飘,词(cí)条看带(dài)的战法(fǎ),天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这(zhè)套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核输出,本着(zhe)输出去(qù)的。

●木鹿(lù):象兵(bīng)——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自(zì)保战法,点个(gè)难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位的(de)常(cháng)用兵(bīng)种(zhǒng)特性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果不俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸(lū)着串,一(yī)队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大营有较多(duō)的(de)选择,比如(rú)李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑(hún)水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利(lì)兵(bīng)都可以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵(bīng),可以更大程度的(de)发挥上面5个主动战(zhàn)法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳(wěn)定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要太平(píng)民。

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