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yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá),yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智(zhì)力(lì)主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的(de)属性就很好,升级之后也很(hěn)猛(měng),完(wán)全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其(qí)他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武(wǔ)士(shì)的(de)力(lì)量,因为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们的攻击力(lì)。作为(wèi)近战职业(yè),前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收(shōu)集(jí)黄金种子(zi),增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就(jiù)是多喝(hē)血瓶(píng),不(bù)要(yào)贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别对(duì)应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那(nà)么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到(dào)中(zhōng)这个位置就行了否则yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器(qì)之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前(qián)期把血量加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手前(qián)期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很(hěn)多玩家(jiā)误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其(qí)实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的(de)话,不会那(nà)么容(róng)易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同样加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力(lì),力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的(de)话流浪(làng)骑士(shì)的攻(gōng)防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前(qián)中期武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方(fāng)面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就(jiù)可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期(qī)更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力(lì)不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要(yào)注(zhù)意(yì)。如果选择了(le)法师,一定要(yào)看清(qīng)法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为(wèi)法师不同于战(zhàn)士和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们(men)在(zài)加点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主法师(shī)来(lái)说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即(jí)使有很多的(de)法术,我(wǒ)们(men)也是无能为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术(shù),对敌(dí)人的伤(shāng)害加成非常高(gāo)。

所以说在(zài)法师中加智力(lì)是非常关(guān)键的(de),通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前(qián)期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们(men)常使用的陨(yǔn)石术,是(shì)通(tōng)过陨石(shí)杖来使用的,石仗的(de)属性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面(miàn)我们(men)使用法术,当然我(wǒ)们(men)也(yě)要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是(shì)在前期我(wǒ)们(men)也不要一味的(de)对(duì)法(fǎ)师(shī)进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的(de)攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血(yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语xuè)槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及使(shǐ)用力(lì)的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是在(zài)一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱(ruò)势群体(tǐ),如果我们(men)没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的(de)压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前(qián)期的(de)敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候(hòu)我们也(yě)要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大多(duō)数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解敌人(rén)出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力(lì),血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士(shì)伤害(hài)高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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