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原神(shén)选好了(le)火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下(xià)来是(shì)选择(zé)风属性角色了,可是(shì)究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答(dá)案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞(fēi),爬(pá)山赶路(lù)各种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗(hào)。前期有了(le)她(tā),探索解(jiě)谜基本上都(dōu)是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么(me)高(gāo)山(shān)丘(qiū)陵都不(bù)在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上高的(de)离谱的充能速(sù)度,后期依然(rán)强而有力(lì)。即使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当(dāng)之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输(shū)出效率(lǜ)是极大(dà)的提高,贯穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗(sú)的命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属(shǔ)性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实(shí)并不(bù)低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之(zhī)前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的(de)前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么(sù)伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风域(yù),乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇(huì)聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风(fēng)。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌(dí)人(rén)进(jìn)行持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对(duì)应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发(fā)带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的(de)二段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以(yǐ)击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤害敌(dí)人(rén)的(de)同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输出能力的回复型(xíng)辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一层(céng),让她能够(gòu)在(zài)攻击的同时(shí)回(huí)复全队队友的气(qì)血(xuè),恢复值取决(jué)于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对(duì)应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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