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外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么

外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集(jí)整理的《天谕手游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么(me)活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

完成(chéng)活动(dòng)任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,完成活(huó)动任务(wù)还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕(yù)见红线仙-谕见(jiàn)之旅(lǚ)】

资料片“谕(yù)见(jià外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么n)红线仙(xiān)”,第(dì)二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线,跟(gēn)随涂山红红与东方(fāng)月初一(yī)起畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活(huó)动(dòng)任务还可(kě)免费获得全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行(xíng)时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简(jiǎn)介(jiè):跟随涂山红红与东方月初脚步(bù),一起畅游(yóu)云(yún)垂。乐游进行时共分为四个阶(jiē)段,玩家(jiā)将在浮云(yún)狐宫、盈灵(líng)郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡四个(gè)地点完(wán)成不同的活(huó)动任务。四个阶段将(jiāng)按照时间逐渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应的阶(jiē)段(duàn)奖励。完成所有阶段(duàn)的活动任务(wù)后,可解(jiě)锁(suǒ)最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错位时空】

活动介绍:

在错位时(shí)空,现实与(yǔ)幻(huàn)想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了(le)一段充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫(gōng),在那(nà)里寻找传说中(zhōng)的宝藏(cáng);在百狸(lí)之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的战斗……一切(qiè)的一(yī)切都(dōu)由你来决定(dìng)。冒(mào)险家们需要选择合(hé)适的天赋、属性以及伙伴组建一个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的(de)挑战。天赋(fù)和属性将(jiāng)在模拟过程中发挥(huī)作用,触发不同的事件(jiàn),产(chǎn)生不(bù)同的(de)影响。模拟结束后,冒(mào)险家们将接(jiē)受评(píng)分,并根据(jù)评分解锁各种不同(tóng)档次(cì)的奖(jiǎng)励(lì)。

【活动(dòng)任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会发生什么趣(qù)事(shì)呢?根据(jù)线索,在旅行图片中找(zhǎo)到(dào)指定物品,助力涂山红红和东方月初(chū)的旅行(xíng)!

【活动(dòng)任务(wù)三(sān)·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂(chuí)大陆游玩这么久(jiǔ),是时候来考验一下涂山红红(hóng)和东(dōng)方(fāng)月初对云垂知识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每(měi)天(tiān)发布一次(cì)冒险考(kǎo)核任务,完成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思离恨歌】

活(huó)动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思(sī)情;万千吟(yín)叹,难解(jiě)青麟恨。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以(yǐ)命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾之劫(jié)。

活(huó)动规(guī)则:相思(sī)离(lí)恨歌为首领挑战副(fù)本,分为(wèi)剧情模(mó)式、平衡模(mó)式(shì)两(liǎng)种难度。曲(qū)歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两个阶(jiē)段,在(zài)人形(xíng)态(tài)的曲(qū)歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一(yī)掷吞下(xià)流星碎(suì)片,进入二阶段(duàn)。

难度简介(jiè):剧情模式下(xià)副本内怪物等级为队伍内玩(wán)家平(píng)均等(děng)级。平衡模(mó)式下副本内所有玩家都会被(bèi)置(zhì)于(yú)69级平衡模(mó)板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯(dēng)前愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念不忘,必有(yǒu)回响。前(qián)往三(sān)生树(shù)下,许(xǔ)下(xià)你的心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵(líng)·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自于涂(tú)山狐(hú)妖(yāo)一族,因为业务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来(lái)认识了白月初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能(néng)完成任务。在被取消(xiāo)红线仙资(zī)格时,白月初(chū)保(bǎo)护(hù)了她。在白月初的帮(bāng)助(zhù)下,涂山(shān)苏(sū)苏最(zuì)终完成了之一个(gè)任务。在与白月初共同完成的一(yī)系(xì)列(liè)任务中,涂山苏苏(sū)了解到了(le)自己的身(shēn)世和涂(tú)山红(hóng)红、东方(fāng)月初的往(wǎng)事,也(yě)在(zài)完成理想与(yǔ)嫁给(gěi)白(bái)月初之(zhī)间犹豫不(bù)决(jué)。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助(zhù)型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂(tú)山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护(hù)位(wèi)置时,基(jī)础属性转(zhuǎn)换给主人的比例(lì)提升(shēng)。

被(bèi)动技(jì)能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时(shí),主(zhǔ)人可获得额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神(shén)武】

涂(tú)山苏苏(sū)的(de)的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正(zhèng)式打响(xiǎng),此(cǐ)次组队模式进行了全面升(shēng)级——采取同赛(sài)区(qū)内(nèi)所有(yǒu)玩(wán)家自(zì)由(yóu)组队(duì)的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组建完毕后自动报(bào)名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛(sài)时间段(duàn)内(nèi)系统会为玩家匹配(pèi)6场(chǎng)对局)

积分赛时(shí)间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根(gēn)据服务器(qì)开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参与的(de)服务器截止于【夏余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及回归服(fú)均不参与本(běn)次赛事。

【王(wáng)牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月(yuè)下星(xīng)海(hǎi)、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海长吟(yín)、神木沁枫

【天(tiān)骄赛(sài)区】:春(chūn)月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无(wú)尽夏(xià)歌、夏余秋生(shēng)

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛(sài)区】两个赛(sài)区的玩家等级差距战(zhàn)力影响(xiǎng)较大,当对(duì)局中双方(fāng)战(zhàn)队存(cún)在等级差时,系统会给等级(jí)低(dī)的战队提供一(yī)部分属性加成。属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)包括:物理攻击、法(fǎ)术攻击(jī)、物(wù)理防(fáng)御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么在(zài)5级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得(dé)7%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)3级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在13级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在11级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级低的(de)队伍获(huò)得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)7级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在3级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨(kuà)服组队(duì)平(píng)台】

同赛区(qū)内(nèi),各服务器玩家之间可以通过【一(yī)战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面(miàn)进行自由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标(biāo)职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一(yī)旦发布便(biàn)呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的(de)【找战队】界面上(shàng),可便(biàn)捷(jié)查询各战队当前(qián)成员的(de)组成情况(kuàng)以及私聊队(duì)长、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员(yuán)中(zhōng)同门派的成员最多(duō)2名,有(yǒu)5种及(jí)以上不同(tóng)门(mén)派的(de)成员,将会(huì)激(jī)活战队额外(wài)增益效果(guǒ),请各位队长组建(jiàn)战队(duì)时(shí)合理安排队(duì)伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从(cóng)海选赛开始到(dào)11月(yuè)17日(rì)19:55期(qī)间都(dōu)可以自由创建、加入(rù)战(zhàn)队,从11月17日(rì)的海选赛开启(qǐ)后已(yǐ)经拥有战队的成(chéng)员不可(kě)退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时(shí)锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局(jú)中都可(kě)使(shǐ)用(yòng)战队技(jì)能,在每局对局中队长(zhǎng)先(xiān)选择上场队(duì)员再选取战队技能(néng),详细(xì)战队技能(néng)介(jiè)绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间(jiān)内,系(xì)统将(jiāng)为进入休息室的(de)战(zhàn)队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对(duì)阵场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可以获得3点(diǎn)积分(fēn),失败的队伍获(huò)得(dé)1点(diǎn)积(jī)分,局(jú)内(nèi)采用5V5单局一场定(dìng)胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制,优先(xiān)匹配(pèi)战队积分相(xiāng)同(tóng)的队(duì)伍,随着匹(pǐ)配时(shí)间增加,逐(zhú)渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出(chū);若出(chū)现轮空(kōng)情况(kuàng),按当轮(lún)获胜处理(lǐ)。

4.根据战队积分(fēn)高低(dī)进行(xíng)排名,战队(duì)积分情(qíng)况相同时优(yōu)先比较击败数,击败数情况相同(tóng)时优先(xiān)比较战队(duì)战力,战力高的队(duì)伍晋(jìn)级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组(zǔ)8支战(zhàn)队,根据(jù)海(hǎi)选赛结(jié)束时的排(pái)名(míng),将排名前(qián)8的战队分别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的7个名额再根(gēn)据海选赛的(de)名次进行分配(pèi)(9~16名将(jiāng)随机分入(rù)A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单循(xún)环比赛(sài),每轮为与同一战队(duì)进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存活(huó)数,存活数(shù)多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净(jìng)胜局、击败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制,积分(fēn)赛前(qián)16名队伍将晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘汰赛将于(yú)11月24日(rì)20:00进行,赛(sài)程将从十六强(qiáng)赛开(kāi)始直至决出最终(zhōng)冠军(jūn)。

2.十(shí)六强(qiáng)赛与八强赛均采(cǎi)用三局(jú)两胜制(zhì)进(jìn)行对局,半(bàn)决赛开(kāi)始局内采(cǎi)用五局三胜(shèng)制,优先进(jìn)行上半区半(bàn)决赛(sài)对局,再(zài)开启下半区(qū)半决(jué)赛对局,最(zuì)后进行巅(diān)峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队(duì)伍(wǔ)的(de)每(měi)位成员可(kě)获得翅膀(bǎng)外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头像(xiàng)框、名(míng)片、神(shén)谕(yù)精华等专属(shǔ)稀有道具(jù)。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世争锋对应的场次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分(fēn)赛轮次(cì)奖:只要参与积分赛,无(wú)论胜负都(dōu)可获得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的(de)队伍都将获得(dé)名片(piàn)外观等奖励(lì),将根据最(zuì)终的排名可获(huò)得(dé)对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家(jiā)参与(yǔ)对(duì)局无论胜负,均可获得(dé)海量荣誉积分,当荣(róng)誉(yù)积(jī)分达到(dào)对应阶段,系统将为玩(wán)家发放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星(xīng)空旅(lǚ)行/星空旅行(xíng)·别款(kuǎn)成女(nǚ)少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮肤,已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩家将自动解锁。

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