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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了(le)火属性角色之后,接下(xià)来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快看看下面由小(xiǎo)编(biān)分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜(mí)基本上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高(gāo)山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出(chū)也不(bù)低,加上高的离谱的(de)充能速度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技(jì)能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期(qī)的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅(fú)提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者(zhě):就(jiù)算是(shì)初始(shǐ)角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在(zài)所有(yǒu)风(fēng)属性角色(sè)都是(shì)5星(xīng)角色的(de)当前版本(běn),更好(hǎo)获得的风属(shǔ)性(xìng)工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性(xìng)角色之前是解谜必(bì)须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了(le)),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪(guài),岩属性高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧(ba)。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧(shā),但(dàn)是(shì)开大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性(xìng)专职(zhí)工具人。五星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续的射(shè)击。其中的之(zhī)一段和第四段射(shè)击能够(gòu)额外(wài)射出一支(zhī)箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害(hài)更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力(lì)射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域(yù),对(duì)处(chù)于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心(xīn)唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并(bìng)对其造(zào)成(chéng)风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持(chí)续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)/火皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表(huǒ)/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换(huàn)输(shū)出角色,触发元素(sù)反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按(àn)将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方(fāng)成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之(zhī)一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌人持续(xù)造成风(fēng)属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一(yī)定的聚(jù)怪(guài)效(xiào)果,如(rú)果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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