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破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退<破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点/p>

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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